岗位职责
【岗位信息有延迟,具体情况,以官网为准。】1. 熟练使用Figma、Photoshop、Axture等原型制作工具进行原型设计,并产出交互文档。 2. 熟悉UE4&Unity蓝图编辑开发,配合程序还原界面落地。 3. 与UI/VX/美术团队/程序合作,设计高品质、趣味性的用户界面。 4. 洞悉玩家诉求,分析用户使用习惯及体验感受,构建好用顺畅的交互方案。 5. 参与玩法共创,与游戏世界架构师一起创造玩法,构建体验。
岗位要求
【岗位信息有延迟,具体情况,以官网为准。】1. 对用户体验方面的内容感兴趣。 2. 交互设计专业基础扎实,工业设计、人机交互、艺术设计、游戏设计、数字媒体等设计类专业优先。 3. 优秀的沟通能力和团队协作能力,善于理解和表达。 4. 具备一定的设计审美及美术素养,较好的美术功底,在平面视觉设计方面有较好的理解。 加分项: 1. 有Unity或UE4等主流引擎使用经验优先。
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