关卡策划(实习)

薪资面议
2025-03-03
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岗位职责

  1. 设计游戏核心玩法系统和机制,包括角色、关卡、动作、战斗和敌人等核心玩法相关内容;
  2. 与负责系统和数值的游戏设计师配合,开发和迭代游戏内容;
  3. 协调运营、程序、美术等资源,推进核心玩法系统和机制的设计和开发;
  4. 对现有核心玩法相关内容的效果和质量进行评估,对设计进行优化和改善



岗位要求

  1. 热爱游戏,逻辑清晰,乐于学习,对多平台、多品类的游戏都有自己的理解;
  2. 善于交流,能够与他人进行顺畅地协作和沟通;
  3. 熟悉常见的文档、表格、制图和协作工具(如Word,Excel,Axure RP,Visio,SVN等);
  4. 满足以下条件者优先:各类主机/掌机平台、PC、独立游戏、中重度手游爱好者;熟悉Unity3D开发环境;具有一定程序基础;具有一定平面设计、交互体验设计基础;有游戏设计相关作品。


作品要求:

  • 个人游戏作品中请包含简介、视频、demo等。
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