关卡策划(实习)

薪资面议
2025-03-03










岗位职责
- 设计游戏核心玩法系统和机制,包括角色、关卡、动作、战斗和敌人等核心玩法相关内容;
- 与负责系统和数值的游戏设计师配合,开发和迭代游戏内容;
- 协调运营、程序、美术等资源,推进核心玩法系统和机制的设计和开发;
- 对现有核心玩法相关内容的效果和质量进行评估,对设计进行优化和改善。
岗位要求
- 热爱游戏,逻辑清晰,乐于学习,对多平台、多品类的游戏都有自己的理解;
- 善于交流,能够与他人进行顺畅地协作和沟通;
- 熟悉常见的文档、表格、制图和协作工具(如Word,Excel,Axure RP,Visio,SVN等);
- 满足以下条件者优先:各类主机/掌机平台、PC、独立游戏、中重度手游爱好者;熟悉Unity3D开发环境;具有一定程序基础;具有一定平面设计、交互体验设计基础;有游戏设计相关作品。
作品要求:
- 个人游戏作品中请包含简介、视频、demo等。