引擎工具开发(实习)

薪资面议
2025-03-03
 什么是官网闪投?
简历直投官网 无需重复填写简历 投后必反馈 进度实时更新 安全可靠官网可查 海量岗位5w+ 移动端投递方便


岗位职责

  1. 根据项目需求开发引擎编辑器,DCC(Maya,Blender等)工具;
  2. 设计和定义项目通用的编辑器框架;
  3. 协助项目搭建游戏资产生产流程;
  4. 游戏研发全流程跟进,确保各个生产环节合理且高效。



岗位要求

  1. 计算机相关专业;
  2. 扎实的算法和数学基础, 精通C++、数据结构;
  3. 在渲染、动画、框架设计等至少某一技术领域有实践或者实习相关经历;
  4. 较好的英语听、读能力;能高效的获取外网技术信息;
  5. 熟悉游戏引擎编辑器的功能,并能熟练使用一款商业引擎;
  6. 熟悉计算机图形学基础,了解光栅化管线流程;独立完成过OpenGL,DX相关渲染工程更佳;
  7. 熟悉或使用过主流DCC软件(Maya,Blender,SP,Houdini等)更佳。
鹰角网络
游戏
不需要融资
上海
查看其他 1 个职位