【2025届春招】技术美术-渲染方向

薪资面议
2025-02-10










岗位职责
1.负责游戏中的着色器的开发与维护;
2.与其他部门配合,优化渲染流程与管线,提升工作效率和画面表现;
3.研究并应用新兴的渲染技术,提升项目渲染效果与性能。
2.与其他部门配合,优化渲染流程与管线,提升工作效率和画面表现;
3.研究并应用新兴的渲染技术,提升项目渲染效果与性能。
岗位要求
1.熟悉一款游戏游戏引擎的使用;
2.熟悉计算机图形学,了解OpenGL、DX、Vulkan、Metal等图形API中的一者;
3.熟悉Shader,熟悉常规PBR的开发;
4.熟悉常见效果的开发,例如Bloom、Color Grading等;
5.熟悉C++或C#;
6.能够阅读英文文档;
7.了解常见的DCC软件者优先(Max, Maya, Photoshop, Substance Painter等中的一者);
8.应聘职位请附带作品。
2.熟悉计算机图形学,了解OpenGL、DX、Vulkan、Metal等图形API中的一者;
3.熟悉Shader,熟悉常规PBR的开发;
4.熟悉常见效果的开发,例如Bloom、Color Grading等;
5.熟悉C++或C#;
6.能够阅读英文文档;
7.了解常见的DCC软件者优先(Max, Maya, Photoshop, Substance Painter等中的一者);
8.应聘职位请附带作品。