战斗策划-2025届校招

薪资面议
本科
2024-08-28
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岗位职责

1、负责游戏的战斗玩法、技能设计以及打击感和手感优化;

2、负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色/怪物状态的设计与实现;

3、协调美术与程序,在引擎中调整动作、特效等资源以实现策划目标。



岗位要求

1、本科及以上学历,专业不限;

2、骨灰级玩家,有着超长的游戏时长;

3、性格开朗外向,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神;

4、具备一定抽象思维能力,有编程能力者优先;

5、具备Unity或UE4项目的开发经验为佳;

6、请在投递简历中说明过往游戏经历及游戏时长。

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