游戏引擎开发工程师——面向25届及以上

250-400元/天
引擎开发
广州
本科
5天/周
最少3个月
有转正
岗位关键词
岗位职责
1.参与自研引擎部分模块的维护。 2.参与自研引擎工具链以及插件维护。 3.配合客户端需求实现引擎,编辑器相关功能; 5.研究尝试新技术,实现新效果。
岗位要求
1.掌握C++、lua语言,至少了解一种shader language(HLSL/GLSL/METAL等); 2.热爱游戏,对游戏中实现的功能、效果有思考和探索的热情; 3.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备在师兄的协助下研究并解决技术问题的能力; 4.善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。 5.能保证每周至少连续四天,或每个月连续三周以上到岗工作,实习期三个月以上 6.对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有研究者优先,了解部分技术实现原理; 7.了解一种图形规范OpenGL.DirectX.Metal等,有任一游戏引擎自学研究.实习工作优先
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