- 岗位职责
1、负责游戏内角色/场景模型及贴图的制作,保证美术制作的品质和进度。
2、结合产品需求,完善设计方案,提升游戏美术品质。
3、负责跟进3D模型的外包审核及相关技术支持工作。
4、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。
- 岗位要求
1、美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,对造型、色彩等有良好的的把控能力。
2、有2年以上次世代游戏模型制作经验,擅长PBR流程制作规范,至少有完整参与过1个游戏项目制作的经验。
3、熟练使用Maya、Zbursh、SubstancePainter、Photoshop等主流制作软件。
4、对写实风格和Q版卡通风格有一定的理解和经验。
5、对UE4引擎材质/灯光模块有一定了解的优先考虑。
6、良好的沟通能力,有团队精神,及良好的执行能力,有责任心;