- 岗位职责
1、分析用户提供的场景、数据,与用户沟通效果上的需求;
2、分析现有离线渲染器 / 实时渲染引擎的使用流程、优势、劣势;
3、与科研算法工程师配合,负责新算法的工程化落地及效果调校。
- 岗位要求
1、2022 届毕业生,本科及以上学历;
2、至少能够熟练使用一款 3D 制作软件,例如 3ds Max,Maya, Blender,Unreal, Houdini 等;
3、有一定的绘画基础和美术感觉(请提交 2D 绘画 / 合成 或 3D 渲染作品);
4、能够独立写一些 GLSL/HLSL 代码来实现某个特效;
5、有一定的计算机图形学知识背景。
加分项:
熟悉 Python/MAXScript/MEL/HScript 等脚本语言。