- 岗位职责
追踪最前沿的强化学习技术,将其转化并落地到实际游戏项目中;开发并完善强化学习通用框架和相关SDK工具,不断提升游戏AI制作效果;深入研究实际项目中的问题并提出解决方案,包括不限于多智能体对抗,课程学习,分层强化学习,模仿学习等;
- 岗位要求
1. 计算机、数学、人工智能、自动控制等相关专业硕士及以上学历在读;
2. 在强化学习、机器学习和深度学习等方向有扎实的理论基础和实践经验;
3. 有强化学习相关项目经验者优先,并且了解该领域的最前沿技术;
4. 熟悉C++/Python编程,熟练掌握一种常见的深度学习框架,譬如TensorFlow/PyTorch/MXNet等;
5. 热爱游戏,了解基础的游戏AI原理,有游戏开发经验者优先;
6. 在顶级会议(AAAI/IJCAI/ICML /NIPS/ICLR/ICRA等)或期刊有论文发表者优先;