- 岗位职责
1、负责游戏的次世代场景物件设计与制作或地编工作;
2、利用PBR流程制作场景的模型,制作贴图;
3、合理使用贴图材质提升贴图效果,色彩、材质符合原画需求;
4.、能很好理解场景原画表达气氛,并制作场景模型还原气氛感觉。
- 岗位要求
1、有良好的美术功底和鉴赏能力;模型雕刻细化能力和渲染能力
2、熟悉软件3DMAX,ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator,等相关游戏制作软件。
3、熟悉PBR风格游戏,熟悉次世代场景制作流程尤佳;
4、热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力;
5、良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
6、地编方向:对于园林/景观设计有较好理解和功底,能学以致用,和游戏关卡制作结合起来。