暂时没有符合条件的职位

研发 其他
详情 收起

薪资:100-150元/天  |  实习要求:5天/周,3个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
1.负责游戏客户端逻辑代码设计及实现; 2.负责游戏游戏引擎(unreal)改造和维护。 (或) 1.使用C++、lua脚本、蓝图进行游戏开发; 2.对策划提出的需求进行分析、过滤、设计和实现具体功能; 3.贡献自己精彩的点子; 4.参与游戏设计的讨论。
岗位要求
1.扎实的C++基础,有良好的OOP设计理念; 2.熟悉STL和网络编程; 3.熟悉DirectX或OpenGL或D3D者优先; 4.良好的3D数学基础,对游戏开发中常用算法有一定了解者优先; 5.熟悉虚幻系列引擎者优先; 6.良好的沟通、学习、团队配合、执行和抗压能力; 7.热爱游戏,做事稳重细心。
产品 其他
详情 收起

薪资:100-150元/天  |  实习要求:5天/周,3个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
1.负责游戏新系统的规划和设计(武器/战斗/玩法/关卡/系统/文案等); 2.负责跟进和执行游戏版本的日常维护工作; 3.参与游戏核心玩法的制作; 4.进行相关竞品游戏的调研与分析,并形成结论提供参考。 5.配合测试进行相关测试,迭代优化。
岗位要求
1.热爱游戏,有丰富的FPS游戏经历及阅历,并深入玩过一款以上FPS类游戏; 2.对武器/战斗/关卡/系统/玩法/文案等有独特想法; 3.具有较强的创新能力,经常有灵感和想法,并勇于深入思考; 4.工作态度积极、能主动地进行思考并完成任务; 5.较强的逻辑思维、文字表达能力; 6.较强的沟通、学习、团队配合、执行和抗压能力; 7.有一定枪械、军事知识者优先;对游戏引擎(Unreal,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具,PS等软件有使用经验者优先,有射击游戏开发经验者优先。 注: 请在你的简历里涵盖以下内容(不必全都囊括,但至少要让面试官能够发现价值): 1.【游戏经历相关】包括但不限于以下一些内容:玩过哪些种类、喜爱哪个类型、投入的时间和金钱多少,最近一直在玩的是什么等等。 2.【游戏观点相关】一定是简要的:分析一个系统、或者某款游戏成功原因、或者一个玩法的乐趣等等(可以作为附录添加到后面)。 3.【游戏成就】是否有在哪些游戏中取得过成就、社交地位、是否组织过公会等等都算。 4.【专业技能】是否有引擎使用经验(各种引擎都可以)、是否参与过游戏制作并简要说明(包括大作业都OK)、其他专业技能包括PS、Axure、Visio等等对策划工作有帮助的都算。
运营 其他
详情 收起

薪资:100-150元/天  |  实习要求:5天/周,3个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
1. 负责Facebook、YouTube、Twitter、Instagram 等海外社交平台的社群运营工作,包含核心用户管理,内容运营,氛围营造,打造高粘性; 2. 持续挖掘用户需求,探索更好满足用户需求的运营机制,整合内外部各种资源,通过持续不断的运营手段,提升关注用户的活跃度和粘度; 3. 配合产品相关节点进行线上线下活动策划,激发用户参与度,提升社群的覆盖率及影响力; 4. 挖掘和培养社群中的内容创作者,促进优质内容的分享和沉淀; 5. 挖掘和培养社群中的活跃用户,建立并培养管理团队。
岗位要求
1. CET6及以上,具备较强的英文读写能力; 2. 熟悉海外社交平台,熟悉海外用户在线社交行为特点,对用户互动、流行话题把握有高度的敏感度; 3. 热爱并擅长于用户沟通,有较强的语言表达能力,善于制造话题; 4. 对用户数据敏感,能够做用户数据处理,并针对数据情况,做出进一步规划。
研发 其他
详情 收起

薪资:100-150元/天  |  实习要求:5天/周,3个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
协助进行游戏的反外挂工作。
岗位要求
1.c++基础扎实,良好编码风格; 2.熟悉使用OD、ida、windbg等工具,熟悉逆向分析技术; 3.了解外挂相关技术; 4.对软件安全感兴趣。
运营 其他
详情 收起

薪资:100-150元/天  |  实习要求:5天/周,6个月以上  |  转正机会:面议

岗位职责
1.为目标市场的运营版本制定详细的更新计划; 2.和目标运营团队进行有效沟通,及时反馈和解决问题,提升产品数据表现; 3.和研发团队协调更新资源,实施更新计划; 4.制作海外版本及目标市场信息反馈。
岗位要求
1.具有市场运营、策划推广、渠道建设、人员组织等实践经验; 2.热爱游戏,了解游戏开发流程,具有网络游戏运营思想; 3.具有良好的心理素质、应变能力、谈判力影响力和沟通协调能力。
产品 其他
详情 收起

薪酬:面议  |  实习要求:5天/周,6个月以上  |  转正机会:有

岗位职责
1.负责FPS手游的关卡以及地图的设计和制作; 2.参与游戏核心玩法的制作; 3.配合测试进行地图结构测试,迭代优化。
岗位要求
1.态度积极,逻辑思维清晰,主动思考; 2.热爱游戏,对FPS游戏有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类手游; 3.具备较强的逻辑能力、沟通能力和文字表达能力; 4.对于游戏引擎(Unreal,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具有使用经验者优先; 5.有射击游戏开发经验的优先。 注: 请在你的简历里涵盖以下内容(不必全都囊括,但至少要让面试官能够发现价值): 1.【游戏经历相关】包括但不限于以下一些内容:玩过哪些种类、喜爱那个类型、投入的时间和金钱多少,最近一直在玩的是什么等等。 2.【游戏观点相关】一定是简要的:分析一个系统、或者某款游戏成功原因、或者一个玩法的乐趣等等(可以作为附录添加到后面)。 3.【游戏成就】是否有在哪些游戏中取得过成就、社交地位、是否组织过公会等等都算。 4.【专业技能】是否有引擎使用经验(各种引擎都可以)、是否参与过游戏制作并简要说明(包括大作业都OK)、其他专业技能包括PS、Axure、Visio等等对策划工作有帮助的都算。

发布者

鲸彩在线科技(大连)有限公司
企业用户:金山世游(大连)
  • 平均简历处理率 97%
  • 平均简历处理时间 66天

鲸彩在线科技(大连)有限公司

查看其他6个职位>>

游戏开发

上市

其他

  • 笔试

    0
  • 面试短评

    1
  • 面经

    78