- 岗位职责
1、设计游戏中的数值体系、经济体系 ,能够自主搭建数据模型;
2、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素,相互影响关系 ;
3、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整;
4、负责游戏的数值分析、数值测试、数值统计和迭代调优。
5、对玩法上的战斗体验,能力成长映射进行迭代调优。
- 岗位要求
1、1-3年策划经验,对数值敏感,有1款以上MMO项目数值经验优先;
2、能熟练使用Excel进行各种数值虚拟测算,能深入分析、反推各类游戏数值系统;
3、有较清晰的逻辑思维与演算评估能力,流程思路清晰,有程序语言基础者优先;
4、对高等数学、统计学、概率、心理学、经济学等与游戏相结合有较深理解者优先;
5、热爱游戏,工作积极主动,敬业,有风险精神,富有团队精神,工作沟通和配合能力强。稳重,踏实,能够适应较大的工作强度。执行力强,能够认真完成项目任务;
6、对BD的数值核心玩法有了解优先。