- 岗位职责
1. 根据业务需求,为渲染引擎开发新的模块和功能;
2. IBR和PBR算法研发;
3. 几何处理算法研发。
- 岗位要求
1. 扎实的计算机基础,熟悉计算机组成原理和操作系统;
2. 扎实的数学基础,熟悉微积分和线性代数;
3. 熟悉数据结构与算法,如树、图、动态规划等;
4. 熟悉ModernC++(C++11/14/17);
5. 能够独立阅读和实现计算机图形学会议(如SIGGRAPH)论文。
加分项:
1. 渲染引擎开发经验,熟悉至少一种图形API,如OpenGL/Vulkan等;
2. 图形学算法研究经验。