- 岗位职责
1、负责移动平台游戏的设计、开发。
2、负责完成项目需求的渲染效果。
3、快速准确的理解产品策划案,进行任务拆分和工作量预估。
4、解决研发过程中的技术难题,优化游戏性能。
- 岗位要求
1、5年以上的游戏客户端开发经验, 3年以上Unity 3D游戏开发经验。
2、熟练掌握Unity 3D工具,熟悉渲染原理和shader编程。
3、熟悉常见的网络通信技术。
4、扎实的3D数学和图形学基础,熟练掌握游戏的常用算法。
5、深入理解Unity内存管理,渲染机制等,有对内存、Drawcall、帧数等方面进行优化的能力。
6、熟练使用Xcode,AndroidStudio等工具,对iPhone和Android各个机型适配有丰富经验。
7、做过成功的中大型的u3d项目的优先。
项目情况简述:
项目代号20,是一个兼顾全球化日式卡通风格的竖屏简化版ARPG游戏。
游戏将在美术和音乐方面有独特的风格,并具备进军全球市场的竞争力。
在核心战斗和关卡设计上也将有自己独到的特色,既兼顾交互的便捷性又具备丰富的可玩性。
目前项目仍在立项阶段,寻求各路贤才加盟,一起做好玩的游戏。