腾讯ieg天美王者荣耀算法三面挂

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背景:C9本,北大硕,计算机视觉,1一作顶会,3一线场实习,只投成都重庆

timeline:
8.13投递,先被深圳团队捞起来,我说不去深圳,后来被王者捞起来
9.4 一面
9.6二面
9.12三面

第二天看到三面链接没有了,以为三面稳了,没想到第三天就直接结束了

我的评价是:我不理解,以及成都重庆hr求捞,最近面试来者不拒中

难道是因为我没做笔试?
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去年只招了一个phd
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发布于 2023-09-16 00:56 美国
看到你的帖子之后,才发现我也王者三面挂了
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发布于 2023-09-15 15:25 广东
一开始三面已经到没有链接的这个状态了
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发布于 2023-09-15 14:32 北京
家人们 看看我
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发布于 2023-09-15 21:39 江苏
八月份,王者似乎很缺人,当时打了个电话约面。但我当时在搞小论文,就拒绝了,没想到无缘了哎
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发布于 2023-09-16 17:59 上海
羡慕北大爷!
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发布于 2023-09-16 18:53 广东
大佬们看看这家,薪资巨高只要硕博,刚上市没几天,抓住今年这波红利, https://www.nowcoder.com/share/jump/15470770811073250212
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发布于 2023-10-05 09:08 湖北
我王者意向了
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发布于 2023-10-11 02:35 广东
提前批被王者捞,提前批挂
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发布于 2023-09-15 18:10 北京
王者有啥算法落地场景,大佬求介绍一下
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发布于 2023-09-15 21:27 浙江
刷到帖子我也去看下我的王者流程吧😭我也昨天三面的
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发布于 2023-09-16 00:54 陕西
方向差不多,我也只面成都,真的好难
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发布于 2023-09-17 14:31 四川
佬,满帮集团了解一下,搞物流app的,流程快,薪资高
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发布于 2023-09-18 14:00 江苏
试试这个
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发布于 2023-09-23 11:32 北京
佬,来我们公司试一试吗 重庆,正好期待有大佬加入我们。
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发布于 2023-09-25 12:21 重庆
我三面结束后过去两周了,今天一看变成这样了,有同学知道这是什么状态吗?
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发布于 2023-09-26 21:56 上海
本来就没想过要招人
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发布于 2023-09-27 11:20 湖北

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代码部分:#include #include #define MAX_SIZE 3#define TOTAL_CELLS (MAX_SIZE * MAX_SIZE)int main() {    // 定义棋盘和计数数组    char p[MAX_SIZE][MAX_SIZE];    int k[8] = {0}; // K的计数    int m[8] = {0}; // B的计数    int a = 0, b = 0; // 用于记录获胜情况    // 读取棋盘状态    for (int i = 0; i         for (int j = 0; j             scanf(" %c", &p[i][j]); // 注意添加空格以跳过空白字符        }    }    // 计算K和B的连线数量    for (int i = 0; i         for (int j = 0; j             if (p[i][j] == 'K') {                k[i]++;                k[j + 3]++;            }            if (i == j && p[i][j] == 'K') {                k[6]++;            }            if (i + j == 2 && p[i][j] == 'K') {                k[7]++;            }            if (p[i][j] == 'B') {                m[i]++;                m[j + 3]++;            }            if (i == j && p[i][j] == 'B') {                m[6]++;            }            if (i + j == 2 && p[i][j] == 'B') {                m[7]++;            }        }    }    // 检查是否有获胜者    for (int i = 0; i         if (k[i] == 3) {            a++;        }        if (m[i] == 3) {            b++;        }    }    // 输出结果 if (a > 0) {        printf("KiKi wins!\n"); } else if (b > 0) {        printf("BoBo wins!\n");    } else {        printf("No winner!\n");    }    return 0;}知识点:1. **宏定义**:使用 `#define` 来定义常量,例如棋盘的最大尺寸和总单元格数。2. **数组操作**:使用二维数组来表示棋盘,并使用一维数组来计数。3. **输入输出**:使用 `scanf` 和 `printf` 函数进行输入输出操作。4. **循环控制**:使用 `for` 循环来遍历棋盘和计数数组。5. **条件判断**:使用 `if` 语句来判断棋盘上的字符和计数条件。难点:1. **棋盘状态读取**:正确读取棋盘状态,注意 `scanf` 中的空格以跳过空白字符。2. **连线计数**:正确计算每种连线(横、竖、斜)的数量。3. **获胜条件判断**:根据连线计数判断是否有获胜者,并正确输出结果。4. **代码调试**:如果程序输出不正确,需要能够调试并找到逻辑错误。通过理解和掌握这些知识点和难点,可以更好地编写和理解涉及棋盘游戏逻辑的C语言程序。
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