C++ 实战题目 35题
1. 进程和线程的基本概念是什么?
2. 进程和线程之间有什么主要区别?
3. 进程和线程的优缺点分别是什么?
4. 什么时候选择使用进程,什么时候选择使用线程?
5. 多进程和多线程的同步与通信方法有哪些?
6. 进程的地址空间模型有哪些?
7. 进程和线程的状态转换图是什么样的?什么情况下会阻塞和就绪?
8. 父进程和子进程之间的关系和区别是什么?
9. 什么是进程上下文和中断上下文?
10. 一个进程可以创建多少线程?这个数量与什么有关?
11. 并发、同步、异步、互斥、阻塞和非阻塞的定义是什么?
12. 线程同步和互斥的具体实现方法有哪些?
13. 线程同步与阻塞之间的关系是什么?同步一定阻塞吗?阻塞一定同步吗?
14. 孤儿进程、僵尸进程和守护进程的概念是什么?
15. 如何创建守护进程?
16. 如何正确处理僵尸进程?
17. C和C++之间的主要区别是什么?
18. new和malloc的区别是什么?
19. malloc的底层实现是怎样的?
20. 在1G内存的计算机中能否malloc(1.2G)?为什么?
21. 指针与引用的相同和区别是什么?如何相互转换?
22. C语言检索内存情况的方式有哪些?内存分配的方式是什么?
23. extern "C"的作用是什么?
24. 头文件声明时加extern,而在定义时不要加的原因是什么?
25. 函数参数压栈顺序是什么?关于__stdcall和__cdecl调用方式的理解是什么?
26. 重写memcpy()函数需要注意哪些问题?
27. 数组到底存放在哪里?
28. struct和class的区别是什么?
29. char和int之间的转换是怎样的?
30. static的用法和定义是什么?
31. const常量和#define的区别是什么?
32. volatile的作用和用法是什么?
33. 为什么没有引用常量?
34. C/C++中变量的作用域是什么?
35. C++中类型转换机制有哪些?dynamic_cast转换失败时会出现什么情况?
2. 进程和线程之间有什么主要区别?
3. 进程和线程的优缺点分别是什么?
4. 什么时候选择使用进程,什么时候选择使用线程?
5. 多进程和多线程的同步与通信方法有哪些?
6. 进程的地址空间模型有哪些?
7. 进程和线程的状态转换图是什么样的?什么情况下会阻塞和就绪?
8. 父进程和子进程之间的关系和区别是什么?
9. 什么是进程上下文和中断上下文?
10. 一个进程可以创建多少线程?这个数量与什么有关?
11. 并发、同步、异步、互斥、阻塞和非阻塞的定义是什么?
12. 线程同步和互斥的具体实现方法有哪些?
13. 线程同步与阻塞之间的关系是什么?同步一定阻塞吗?阻塞一定同步吗?
14. 孤儿进程、僵尸进程和守护进程的概念是什么?
15. 如何创建守护进程?
16. 如何正确处理僵尸进程?
17. C和C++之间的主要区别是什么?
18. new和malloc的区别是什么?
19. malloc的底层实现是怎样的?
20. 在1G内存的计算机中能否malloc(1.2G)?为什么?
21. 指针与引用的相同和区别是什么?如何相互转换?
22. C语言检索内存情况的方式有哪些?内存分配的方式是什么?
23. extern "C"的作用是什么?
24. 头文件声明时加extern,而在定义时不要加的原因是什么?
25. 函数参数压栈顺序是什么?关于__stdcall和__cdecl调用方式的理解是什么?
26. 重写memcpy()函数需要注意哪些问题?
27. 数组到底存放在哪里?
28. struct和class的区别是什么?
29. char和int之间的转换是怎样的?
30. static的用法和定义是什么?
31. const常量和#define的区别是什么?
32. volatile的作用和用法是什么?
33. 为什么没有引用常量?
34. C/C++中变量的作用域是什么?
35. C++中类型转换机制有哪些?dynamic_cast转换失败时会出现什么情况?
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