记录1

电话面试记录 1.31
1      static 用法: 
静态全局变量:    全局变量作用于整个程序 ,但是静态全局变量作用于当前源文件
静态局部变量:  生命周期:贯穿整个程序执行(只会被初始化一次)static count=0;作用域:和普通局部变量一样
静态数据成员:  作用:多个类的对象会共享这个静态成员,实现信息共享
静态成员函数: 作用:管理静态数据成员(静态成员函数只能访问静态数据成员,理由是,静态成员函数是属于大家的,不是属于某个类的,他没有this指针)。
2     指针和引用的区别
  (1)指针是实体,占用内存空间;引用是别名,与变量共享内存空间。 
(2)指针不用初始化或初始化为NULL;引用定义时必须初始化。
(3)指针中途可以修改指向;引用不可以。
(4)指针可以为NULL;引用不能为空。
(5)sizeof(指针)计算的是指针本身的大小;而sizeof(引用)计算的是它引用的对象的大小。
(6)如果返回的是动态分配的内存或对象,必须使用指针,使用引用会产生内存泄漏。
(7)指针使用时需要解引用;引用使用时不需要解引用‘*’。 (8)有二级指针;没有二级引用。
3 .  c++内存分区管理
      按照物理内存分:堆 栈     全局/静态存储区   常量区  代码段
       按照逻辑分区: 堆   栈    .bss段(未初始化的静态和全局) .data数据段(已经初始化的数据)  .txt代码段   
4.  快排算法的思想和复杂度   
     ::https://blog.csdn.net/LiangXiay/article/details/121421920
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