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游戏技术美术
杭州·社招·全职
职位描述
1、负责手机游戏开发的美术技术支持工作;
2、与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;
3、维护和更新美术制作流水线,开发所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;
4、针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化。
职位要求
1、3年以上游戏从业经验,熟练使用Unity3D或UE4引擎;
2、熟悉主流美术软件3dMax、Maya、Zbrush、Substance Painter等;
3、熟悉max/maya script进行美术工具开发;
4、熟悉shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
5、有良好的审美和逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;
6、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
7、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
游戏技术美术
杭州·社招·全职
职位描述
1、负责手机游戏开发的美术技术支持工作;
2、与美术、技术团队保持良好沟通,制定具体的美术技术标准,保障美术需求的实现;
3、维护和更新美术制作流水线,开发所需的各类工具,对编辑器等内容的再开发以及调整优化;
4、针对各个软硬件平台进行游戏性能和表现的优化。
职位要求
1、3年以上游戏从业经验,熟练使用Unity3D或UE4引擎;
2、熟悉主流美术软件3dMax、Maya、Zbrush、Substance Painter等;
3、熟悉max/maya script进行美术工具开发;
4、熟悉shader,能制作符合美术需求的shader,有shader性能优化经验;
5、有良好的审美和逻辑思维能力,具备独立解决美术向技术问题的能力;
6、有良好的沟通能力,具备团队合作精神;
7、积极主动,能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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