WebSocket
是HTML5中用于实现实时双向通信的一种网络协议技术。它通过在浏览器和服务器之间建立持久的连接,允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。
双向通信: WebSocket允许服务器主动向客户端推送数据,实现了双向通信,无需客户端发起请求。
低延迟: 由于WebSocket建立了持久连接,避免了每次通信都要建立和关闭连接的开销,因此具有较低的延迟。
较小的数据传输开销: WebSocket使用帧(Frame)进行数据传输,相对于HTTP头部较大的开销来说,帧的开销较小。
实时性: WebSocket支持实时通信,可以使用较少的网络流量进行实时数据传输。
协议握手: WebSocket建立连接时需要进行握手过程,使用HTTP协议进行初始握手,然后升级到WebSocket协议,建立持久连接。
更多:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=4fe429db552e4b3a966ed18c92a2298a
双向通信: WebSocket允许服务器主动向客户端推送数据,实现了双向通信,无需客户端发起请求。
低延迟: 由于WebSocket建立了持久连接,避免了每次通信都要建立和关闭连接的开销,因此具有较低的延迟。
较小的数据传输开销: WebSocket使用帧(Frame)进行数据传输,相对于HTTP头部较大的开销来说,帧的开销较小。
实时性: WebSocket支持实时通信,可以使用较少的网络流量进行实时数据传输。
协议握手: WebSocket建立连接时需要进行握手过程,使用HTTP协议进行初始握手,然后升级到WebSocket协议,建立持久连接。
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实际应用中大package延迟比较大
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