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魔法帽_26
03-25 21:45
武汉大学 C++
发布于湖北
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腾讯 ieg 后端需要啥技术栈呢
之前主要关注 teg csig 这俩了,想了解一下 ieg 做游戏的话需要准备啥呢
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大虾Min
西安交通大学 游戏前端
必备的是c++和408八股要熟悉,然后不必备但很加分的是懂图形学和游戏引擎,有一些完整设计模式的游戏demo
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发布于 03-25 23:07
陕西
暂无评论,快来抢首评~
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03-21 11:35
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腾讯ieg魔方工作室群 服务端后台开发一面凉经
有理由怀疑有点kpi面,不开摄像头+30mins拷打了二十多分钟项目,针对项目提出了一些问题1.自我介绍2.说说webserver的项目3.项目里的日志系统怎么实现的4.你提到了日志系统的同步异步实现,具体怎么进行异步实现。(我说了写操作过程一开始要加锁,他不理解为什么要,后面聊到的时候又问多线程中写日志过程加锁是怎么实现的,然后我说一开始不是说了吗,他说你不是给队列加锁吗,我说队列也要加锁)5.然后就加锁问题提出怎么在不加锁的条件下进行多线程并发写(不会)6.问同步怎么实现的,用的什么方法,fwrite和write的区别7.你说到了实现http,http协议的那层协议是什么(不会,一...
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03-25 11:55
上海大学 C++
腾讯IEG二面到底要泡池子泡多久啊#腾讯求职进展汇总#
腾讯求职进展汇总
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03-20 22:30
已编辑
东华大学 Unity3D客户端
腾讯IEG 魔方工作室 游戏客户端 Timeline && 一些感悟 && 个人经验分享
一、Timeline岗位:游戏客户端3.6 一面(1h,正常八股面)3.7 二面(1.5h,全程场景题压力面)3.8 三面(0.5h,项目 + 八股,算是聊天局)3.11 HR 面(20 min)3.13 OC二、感悟3 月初投简历,甚至是处女面,真的没想到直接速通春招了,以后就是鹅孝子了。本人 bg 26 届上海末二(本科),去年(大二)暑假从后端转游戏客户端,游戏业务这块内容基本是完全零基础,从 24 年 8 月份一直到 25 年 2 月,一直在沉淀,期间没有投过任何简历,自然也没有任何实习经验。在自学技术的同时还要应付学校里面的各种额外压力(考试、校内项目、课程设...
用心的潜伏者爱健身:
牛的佬
。场景题有面经吗佬
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一键发评
想了解IEG校招流程
接好运
世另我
游戏岗需要啥技能
有做引擎的经验吗
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