58 一面
2024.04.18
1.部门介绍
2.redis为什么高效
3.io多路复用详解,三种模式区别以及底层实现原理
4.TCP与UDP区别与选择
5.innodb为什么用B+树
6.手撕:二叉树最大宽度(最左最右结点间隔了多少个位置)
7.TCP流量控制详细流程
8.xxl-job为什么能做到以及具体怎么做到分布式任务调度的
9.为什么会有线程安全问题出现
10.线程池参数
12.3个核心线程,1000长阻塞队列,10最大线程,什么时候线程数量变成4
13.分代垃圾回收新生代老年代分别用了什么垃圾回收算法
14.CMS和G1的区别,以及如何选择
15.快排思想,稳定性,时间复杂度,以及最坏情况优化策略
16.time_wait和close_wait
17.http1.0 2.0 3.0的区别
N.想起来再记录
1.部门介绍
2.redis为什么高效
3.io多路复用详解,三种模式区别以及底层实现原理
4.TCP与UDP区别与选择
5.innodb为什么用B+树
6.手撕:二叉树最大宽度(最左最右结点间隔了多少个位置)
7.TCP流量控制详细流程
8.xxl-job为什么能做到以及具体怎么做到分布式任务调度的
9.为什么会有线程安全问题出现
10.线程池参数
12.3个核心线程,1000长阻塞队列,10最大线程,什么时候线程数量变成4
13.分代垃圾回收新生代老年代分别用了什么垃圾回收算法
14.CMS和G1的区别,以及如何选择
15.快排思想,稳定性,时间复杂度,以及最坏情况优化策略
16.time_wait和close_wait
17.http1.0 2.0 3.0的区别
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哪个部门呀
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