网易雷火 游戏客户端日常实习 一面凉经

自我介绍
map和unorder map的底层实现✅
vector的底层实现✅
静态链接和动态链接的区别✅
float 应该是想问浮点数原理❌
三道选择题 答出两道
1.计算class的大小 考虑内存对齐和虚函数✅
2.几个排序中选择最好和最差都是nlogn的排序✅
3.cpp多线程编程锁的问题❌
介绍项目
lua实现面向对象✅
格斗游戏用什么同步方法✅
帧同步的细节 ✅
性能优化 ui的性能优化?✅❌
有自己考虑过物理和渲染这块的优化吗❌
以后的职业规划 具体想做什么方向
帧同步怎么同步不同系统下出现的浮点数精度❌

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面试体验很一般 像kpi面 面我之前就想挂我了应该 简历上并未提到物理和渲染 面试官一直追问😩😩😩
全部评论
佬面的字节哪家哪家工作室啊
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发布于 今天 00:21 江苏
好兄弟我也在面雷火,怎么区分日常和暑期?
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发布于 04-07 12:29 美国

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