字节跳动-游戏技术开发-一面(20250305)
go中的channel用过吗?
go中的channel有哪几种情况会发生panic?
go中如果程序出现panic了,怎么才能保证程序不会退出?**
go中所有的panic都可以被捕获吗?**
go中缓冲和无缓冲的channel有什么区别?
go中的select用过吗?如果同时有多个channel就绪会怎么样?**
go中的同步原语有哪些?**
go中的协程和线程有什么区别?
go中的协程是怎么管理和调度的?
mysql中的存储引擎都了解过哪些?
mysql中一条sql语句的执行过程说一下?一定要经过存储引擎层吗?**
mysql中的事务介绍一下?
mysql事务的原子性是通过什么实现保证的?
mysql事务的隔离级别有哪些?
mysql可重复读这个隔离级别是怎么实现的?**
mysql的索引是怎么实现的?为什么是B+树?
tcp的三次握手过程说一下?为什么是三次?两次不行吗?**
tcp的流控是怎么实现的?
tcp的滑动窗口是怎么实现的?相比固定窗口有什么区别?
redis中的zset底层是怎么实现的?为什么要用跳表?
redis你的项目中是什么部署方式?项目中的分布式锁是怎么实现的?
redis实现分布式锁要怎么实现?
redis分布式锁如果锁过期但是业务还没执行完,怎么办?
手撕:反转链表#牛客AI配图神器#
总结:panic那块回答的不好,其他感觉答的还行,第二天挂!
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