多益网络-游戏客户端开发工程师
结果:未录取。
timeline:8.22测评 -- 8.23转岗通知(软件->游戏客户端) + 笔试 -- 8.28 一面 --9.4hr面(面完秒审批) -- 9.8未录取
一面:
1. 做一个自我介绍。
2. 你对这个岗位之前有过了解吗。
3. 说一下 Java的垃圾回收。
4. 垃圾回收:如果A、B两个对象相互引用的话怎么办。
5. 讲一下多态
6. 你说的哪些方法表这些,自己有动手实操看过吗。
7. 除了 new,还有哪些方法可以创建对象
8. 反射创建的缺点。
9. 如果使用反射,JVM会失去哪些优化。
10. 了解线程、进程和协程吗。
11. 用过多线程吗?在项目的哪里用到了?
12. 你了解线程的入池和出池原理吗。
13. 你是怎么对线程池配置的?为什么要这样?
14. 讲一下 tcp 和 udp。
15. 了解哪些设计模式?
16. 手撕:手写单例。
17. 手撕:数组子集。
18. 说一下如何实现排行榜功能。
19. 你熟悉哪个项目?项目描述?
20. 你觉得这个项目哪些是比较难得点?
21. 讲一下缓存穿透?解决方法?
22. 你对互联网加班情况怎么看?
23. 你有其他的offer了吗?
24. 你对这个岗位的薪资有什么要求?
hr面比较常规,薪资范围,测评为什么写得这么少,对加班怎么看等等。#多益网络#
timeline:8.22测评 -- 8.23转岗通知(软件->游戏客户端) + 笔试 -- 8.28 一面 --9.4hr面(面完秒审批) -- 9.8未录取
一面:
1. 做一个自我介绍。
2. 你对这个岗位之前有过了解吗。
3. 说一下 Java的垃圾回收。
4. 垃圾回收:如果A、B两个对象相互引用的话怎么办。
5. 讲一下多态
6. 你说的哪些方法表这些,自己有动手实操看过吗。
7. 除了 new,还有哪些方法可以创建对象
8. 反射创建的缺点。
9. 如果使用反射,JVM会失去哪些优化。
10. 了解线程、进程和协程吗。
11. 用过多线程吗?在项目的哪里用到了?
12. 你了解线程的入池和出池原理吗。
13. 你是怎么对线程池配置的?为什么要这样?
14. 讲一下 tcp 和 udp。
15. 了解哪些设计模式?
16. 手撕:手写单例。
17. 手撕:数组子集。
18. 说一下如何实现排行榜功能。
19. 你熟悉哪个项目?项目描述?
20. 你觉得这个项目哪些是比较难得点?
21. 讲一下缓存穿透?解决方法?
22. 你对互联网加班情况怎么看?
23. 你有其他的offer了吗?
24. 你对这个岗位的薪资有什么要求?
hr面比较常规,薪资范围,测评为什么写得这么少,对加班怎么看等等。#多益网络#
全部评论
佬,我投的是软件工程开发(Java),做完评测之后,我今天收到多益邮件转岗游戏客户端开发,我想了解一下,当时是佬直接投的客户端开发吗,听说要c++,c#啊
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