D5渲染器校招ing 技术氛围好 不卷

#校招#同学好呀,我们是D5 渲染器团队 (cn.d5render.com),团队专注3D实时图形渲染领域,用户遍布全球,稳步上升期~
技术氛围很nice, 定期组织各类技术分享,大家一起成长。
目前研发团队校招进行时, 欢迎感兴趣的同学投递简历哦****************
邮箱:ju.sun@d5techs.com
引擎工具链
职位描述:
1、负责D5渲染器引擎工具链面向三维空间设计及CG领域的设计和开发;
2、常用资产格式Fbx,Obj,Gltf, Usd, Alembic等在引擎工具中的对接;
3、常用BIM及DCC软件,如Blender,3DsMax,SketchUp等与D5渲染器的对接;
4、负责与美术、AI算法、渲染团队沟通,根据需求迭代自动化及程序化生成相关工具;
职位要求:
1、计算机相关专业,本科以上学历;
2、熟练使用C++,熟悉数据结构和算法;
3、熟悉C#,Python,Javascript中至少一门语言;
4、了解任一三维引擎或游戏引擎基本框架和使用;
5、能够独立思考如何用代码解决问题,对待疑难问题有足够的耐心;
加分项:
1、有任一款DCC软件使用经验;
2、对于计算机图形学,计算几何学,程序生成其中之一有浓厚兴趣;

客户端

职责:
- 参与公司主产品D5 Render桌面客户端重要模块的设计与开发,主要用C++进行开发,需要用到QT和虚幻引擎,需要在工作中建立起图形学相关的知识
任职要求:
- 熟练掌握C++,基础扎实,有较强的代码阅读和设计能力,代码风格良好。对自己的设计和代码有着精益求精的要求,会自主思考如何重构和改进。
- 参与过至少一款较复杂的产品开发,能独立承担有一定复杂度的模块开发,并对质量负责;熟悉相关开发流程以及技术架构和最佳实践。
- 有很强的学习能力和解决问题的能力,对新技术感兴趣,有很强的自驱力。
- 责任心强,富有创新意识,具备良好的沟通能力和团队协作精神。
- 加分项: 有图形学基础,或有游戏开发经验。
- 加分项: 有复杂客户端/ToC客户端产品的经验。

AI实习生
工作职责:
1.负责3D内容创作流程中相关AI技术的研发与实现
2.负责计算机图形学等前沿技术的探索,并推动前沿技术产品化落地
工作要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历
2.熟悉C/C++、Python开发
3.熟悉深度学习常见框架,了解基本的机器学习算法
4.了解基础的计算机图形学知识
5.在以下方向有深入研究或实践经验者优先(三维重建、场景理解、图像生成、神经渲染、过程式建模、角色动画)
6.在图形学/视觉方向发表过高水平会议/期刊者优先
全部评论
请问可以投图形开发吗
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发布于 2022-09-30 00:08 上海
有便美术方向的TA职位吗
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发布于 2022-10-13 22:02 上海

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