Tree Shaking

Webpack的Tree Shaking是一个用于删除代码中未被引用的未使用代码的优化技术。

它可以显著减小打包后的文件体积,提高网页加载速度。

要配置Webpack实现代码的无用代码剔除,需要进行以下几个步骤:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=fffb9e7b5576495f90d9596c40989b9f

确保你的代码是使用ES6模块语法编写的,而不是CommonJS(require)语法。因为Tree Shaking只对ES6模块有效。

在Webpack配置文件中,通过设置mode为production,启用Webpack的生产模式,此时Tree Shaking功能会默认开启。

确保你的package.json文件中的sideEffects字段被正确配置。sideEffects字段告诉Webpack哪些文件是没有副作用的,可以进行Tree Shaking。如果你的应用是纯粹的JavaScript应用,可以将sideEffects设置为"sideEffects": false。如果你的应用使用了一些有副作用的模块(例如CSS文件),你需要将这些模块添加到sideEffects字段中。这样Webpack就不会将这些有副作用的模块进行Tree Shaking。

需要注意的是,Tree Shaking只适用于ES6模块语法,并且只能剔除未引用的代码,不能剔除被动态引用的代码(例如通过字符串拼接生成模块路径)。另外,一些特定的代码结构可能会导致Tree Shaking失效,例如使用eval、with等特殊语法。

配置完成后,运行Webpack打包构建,未被引用的代码将会被删除,从而减小文件体积。
2024-11-03
在牛客打卡264天,今天也很努力鸭!
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优化Webpack的构建速度是一个常见的需求,下面是一些常见的优化策略:https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=fffb9e7b5576495f90d9596c40989b9f通过配置缓存:可以使用cache-loader或者hard-source-webpack-plugin来启用缓存,避免重复编译没有改动的文件。通过配置多线程/并行构建:可以使用thread-loader或者happypack来在多个工作线程中并行处理任务,加快构建速度。减少文件的解析和处理:可以通过配置resolve.extensions来减少Webpack的文件解析,只处理特定格式的文件。另外,使用include和exclude选项来限制需要处理的文件范围。优化Loader的配置:可以使用exclude选项来排除不必要的目录,只对需要处理的目录使用对应的Loader。另外,可以使用resolve.alias来配置别名,减少模块查找时间。使用Tree Shaking:通过配置mode为production,并且在package.json中将sideEffects设置为false或者具体的文件列表,开启Tree Shaking功能,剔除掉未使用的代码。合理使用Webpack的插件:根据具体需求,合理选择和配置Webpack的插件,避免不必要的处理和压缩。使用DllPlugin和缓存:可以将一些不经常变动的库使用DllPlugin预先编译,并将结果文件缓存起来,这样可以避免每次构建都重新编译这些库。以上是一些常见的Webpack构建速度优化策略,根据具体的项目需求和情况选择合适的优化方式。
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