思考是不是要申请延毕
本人双非普通本科,去年开始学习游戏设计,秋招因为学习时间不长就没有投递。
今年春招投递了许多家,大部分都倒在面试了。然后现在找到一家公司的实习,不过我是以24届的身份投递的,面试官也问过我,我也直说了我为了学习游戏设计主动申请延毕了一年。
我现在手上也正在开发独立游戏和一些关卡设计的demo,不过需要一定的时间来完成,我想利用延毕的时间来完成这些和实习。
但是我今天找辅导员好好谈了一下,辅导员不建议我延毕,说了一堆延毕的坏处,我现在也有点迷茫了。
#游戏策划# #游戏行业[话题]#
今年春招投递了许多家,大部分都倒在面试了。然后现在找到一家公司的实习,不过我是以24届的身份投递的,面试官也问过我,我也直说了我为了学习游戏设计主动申请延毕了一年。
我现在手上也正在开发独立游戏和一些关卡设计的demo,不过需要一定的时间来完成,我想利用延毕的时间来完成这些和实习。
但是我今天找辅导员好好谈了一下,辅导员不建议我延毕,说了一堆延毕的坏处,我现在也有点迷茫了。
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全部评论
有过类似的想法,我先占个坑(
尽量不要延,当然考虑清楚也是可以的的,不过一定要好好考虑
可以先毕业然后考研,问题就都解决了(
你自己也说了项目经验是demo级。和实际企业项目业务相差不是一个层次
想就业搞钱那就延或者读研,第一份工作相当重要啊,简历漂亮些base高一些赛道好一些,对职业发展太有用了,无需在意别人怎么看,你进了大厂赚得多当领导了你说啥都是对的。
如果能拿到offer还是不要延毕了,游戏行业每年情况都难说。
mark
最好不要延毕,我建议,时间宝贵
延毕有什么坏处?
延毕的坏处有哪些呀
延毕可以保留应届生身份吗?有什么坏处呀?
答案是不要,因为你只考虑了延毕的最优解。事实是,不管你有多充分的理由,招聘方都有可能觉得你延毕是你个人造成的:挂科,不重视规则,没有规划性。任何一个扣头上都不好摘,企业招聘想要的是一个可控的可拿捏的人才,不是一个有些不确定因素的人才。
没特殊情况最好不要延毕
读研吧
本科延毕就是污点,专业里也有真的因为挂科修不满学分要读五年的。你就想想面试官问你为什么延毕你要怎么回答
mark住
有什么缺点呢
虽然但是,想问问楼主缺美术伙伴一起做demo吗
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