巨人网络测开笔试记录
1.不定项选择
包含操作系统,大量C艹和少量数据结构,什么Union呀,什么找bug呀,反正稀奇古怪的语法闻所未闻见所未见。
2.编程(AK)
①拓扑排序,二维数组{{0,1},{1,0},{1,2},{2,3}}代表多个任务,比如{0,1}代表必须先做0才能做1,判断是否能够做完所有任务(类似于这种)。但是可以直接cout<<"No"; p.s. 关键是语言只能用C和C艹
②模拟:有一群人打怪,他们打的输出分别是:……(一个数组),然后打完了开始分钱,每人最少给1块,输出较多的人必须要比左右邻居钱多,问最少的总和是多少。
③“最接近的三数之和”
④ 单向跳棋。有一个数组nums,你从第一个位置出发要走到最后一个,每个nums[i]代表你能够从这个位置跳向下一个位置的最大距离,并且只能往后跳不能回头。 然后问:“从开头跳到结尾最少多少步”。
包含操作系统,大量C艹和少量数据结构,什么Union呀,什么找bug呀,反正稀奇古怪的语法闻所未闻见所未见。
2.编程(AK)
①拓扑排序,二维数组{{0,1},{1,0},{1,2},{2,3}}代表多个任务,比如{0,1}代表必须先做0才能做1,判断是否能够做完所有任务(类似于这种)。但是可以直接cout<<"No"; p.s. 关键是语言只能用C和C艹
②模拟:有一群人打怪,他们打的输出分别是:……(一个数组),然后打完了开始分钱,每人最少给1块,输出较多的人必须要比左右邻居钱多,问最少的总和是多少。
③“最接近的三数之和”
④ 单向跳棋。有一个数组nums,你从第一个位置出发要走到最后一个,每个nums[i]代表你能够从这个位置跳向下一个位置的最大距离,并且只能往后跳不能回头。 然后问:“从开头跳到结尾最少多少步”。
全部评论
相关推荐