游戏策划:以《蛋仔派对》为例,谈谈你对休闲竞技类游戏社交互动设计的理解,它有哪些优点和可改进之处?如果要开发一款以 “元宇宙校园生活” 为主题的手机游戏,设计 3 个独特玩法,阐述玩法规则和亮点。在一款角色扮演游戏里,玩家升级所需经验值按等差数列递增,1 级升 2 级需 100 经验,2 级升 3 级需 150 经验,以此类推。求玩家从 1 级升到 10 级总共需要多少经验?针对 12 - 18 岁的中学生群体设计一款游戏,你会重点考虑哪些需求和喜好?分享你参与过的游戏项目,阐述负责的内容,遇到的最大挑战及解决办法。为游戏中的一个隐藏关卡撰写一段剧情文案,要求包含悬念和转折。对比《原神》和《崩...