避雷北京海外休闲小厂—HABBY

上周面了北京海外休闲小厂—HABBY,这次的面试经历只能说是我体验最糟糕的一次,特此记录来给各位提个醒避个雷😅
一面:8.27
平平无奇的一次面试,对面面试官人很好,对我的项目和经历很感兴趣。反问环节也详细解答了我的疑惑和一些思维提升点
面完四十五分钟后hr加我微信约二面
然后抽象的就来了…
二面:8.29→8.30
这两个时间点并不意味着这次面试面了两天,而是二面把我鸽了一次
当时约的是下午五点,在距离面试开始三分钟时,之前面试的一家公司oc了。但因为还有几分钟面二面我跟那家公司hr说明了情况并继续等待面试。过了五分钟后还是没人来,询问hr得知因为各种原因这次面试取消了,挪到了第二天下午五点半
30号下午我进入会议室后,对面两个面试官已经等候多时,于是开始了这次面试
第一个面试官问的问题很无关紧要,例如问我“你的队伍是怎么招人的”“为什么会招这些人”“这些人你认识吗”,项目内容一概不问。并且每次回答完之后他得缓冲将近一分钟才能继续提出问题,我甚至认为自己的网卡了
第二个面试官是这次面试的重量级,我把他的原话给各位看一下就懂了
一:我觉得你简历上的东西全是为了秀肌肉才写的,我没有看到你对游戏的热爱
二:如果你要去细分策划的话去网易腾讯这种大厂,我们这边不分策划方向,并且我们也不缺人来干普通的活
三:你都不了解我们游戏,你又不热爱游戏,那我们招你过来干什么呢?我们这边又不缺干活的人
四:你投我们公司是不是学校要求才投我们家公司的
对面的傲慢程度已经突破了电脑屏幕,那股酸腐的臭味让隔着两个屏幕的我感到恶心🤢
只能说,面试是互相尊重的,像这种不尊重面试者的公司,不去也罢
希望各位都注意一下这家恶心人的公司,这种公司不尊重面试者的公司也可以想象到本身公司管理会是什么样的
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09-13 22:36
门头沟学院 UE4
最近几天帮很多学弟学妹内推,发现很多同学对游戏行业的了解并不多,所以不知道自己的简历怎样写可以贴合游戏行业的需求,下面总结一些简历各个部分最基础的内容需求。①首先就是简历的模板,不要左右排版,不要太素,我最喜欢的是小标题蓝色,每个区块划分明确的那个,模板选的好至少让你的简历看起来会清新工整很多。②简历的文字也有很多要注意的,行距要相同,字体大小要相同,不要有过多加粗文字,文字排版要对齐等等,就和写论文一样,这些细节也影响了hr对你的第一印象。③简历的个人信息部分不要写很多,姓名、性别、手机号、邮箱、微信号就可以了,很多游戏行业hr喜欢加微信,所以要放一下,其他内容大可不必写。④学校部分不要写的太多,课程最好挑和投递岗位有关联的写,其他的就写清楚学校、专业、就读时间就可以了(标注985,211什么的我觉得也大可不必,游戏行业还是看你个人能力,学校段位该知道的会知道的)绩点不是很强的就不要写了,不咋重要。⑤最重要的实习经历一定要深挖,哪怕你只当了几个月的家教,也要把能运用在游戏行业的能力提炼出来,比如优秀的信息收集能力。实习经历如果有两段以上是比较好的,没有的话可以趁秋招一起投投实习。⑥没有实习的同学一定要把你的项目经历写好,它可能是你简历里面试官唯一会看的部分了,当然也不要吹牛,只要逻辑清晰地将你的项目内容和岗位需求关联起来,就可以很大地提升过筛率。游戏行业是比较看重gamejam等比赛的项目的,有能力的可以多去打一打,也可以认识很多同好,具体可参考我之前发的动态。⑦奖项可以把你含金量很高的奖写一写,但大部分奖写出来其实看不到什么直观信息,所以择优写一下就可以了,不要占太多空间。⑧校园经历和个人优势,这俩部分我是建议能不写就不写的,班长、学生会、社团社长、自学能力强什么的确实没什么特别的,前面的部分好好准备是可以写的很充实的。总结:秋招不是终点,哪怕现在没什么回应,再去实习,参加项目也是来得及的,我也是春招才拿到的offer,大家加油。
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