c/c++第十七篇

多态,面向对象编程的又一魅力所在。同一操作作用于不同对象,可以有不同的解释和执行结果。
在 C++ 中,通过虚函数实现多态。定义一个图形类作为基类,包含虚函数 draw,然后定义圆形类和矩形类作为派生类,并重写 draw 函数。当通过基类指针或引用调用 draw 函数时,根据对象的实际类型来确定具体调用哪个派生类的 draw 函数,实现了图形的多样化绘制。这让我对面向对象编程的灵活性有了更深刻的认识。
多态的类型
编译时多态:也称为静态多态,主要通过函数重载和运算符重载来实现。在编译阶段,编译器根据函数的参数类型、个数和顺序等信息来确定要调用的具体函数版本。
运行时多态:也称为动态多态,是通过虚函数和继承来实现的。在运行阶段,根据对象的实际类型来决定调用哪个类的虚函数。
多态的实现机制
在 C++ 中,运行时多态的实现依赖于虚函数表(vtable)。当一个类中包含虚函数时,编译器会为该类创建一个虚函数表,虚函数表中存放着该类的虚函数的地址。
每个包含虚函数的类的对象中都有一个指向虚函数表的指针(vptr),在运行时,通过对象的虚函数表指针找到对应的虚函数表,再根据虚函数在表中的偏移量来调用正确的虚函数。
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