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Tomoriii
09-25 20:28
门头沟学院 前端工程师
发布于江苏
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叠纸游戏测试笔试
#游戏求职进展汇总#
10道简单选择
1道打卡题
1道easy算法
1道场景题
总体来说挺简单的了,特别适合我这种菜狗😢
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慢热的猕猴桃正在卷
东北大学 后端
第二题怎么做,大佬,二叉树的那个
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发布于 09-25 20:42
辽宁
平静的肉松卷
新疆大学 C++
大佬不要谦虚,蹲蹲大佬后续
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发布于 09-26 10:46
北京
ziyi233
西安电子科技大学 测试工程师
兄弟收到结果了吗,我也是这一场的
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发布于 09-27 20:50
陕西
平静的肉松卷
新疆大学 C++
大佬们有后续了吗?一点消息没有。我是连感谢信也不配吗
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发布于 10-16 17:24
北京
Tomoriii
楼主
门头沟学院 前端工程师
更新一下 24号收到感谢信已凉
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发布于 10-29 15:19
江苏
还没有回复哦~
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11-12 13:41
已编辑
桂林信息科技学院 Java
莉莉丝-游戏测试-实习
一面:自我介绍最近在玩什么游戏玩过FPS类的吗玩过大逃杀类的吗在游戏中碰到过那些BUGBUG是如何产生的测试用例:对大逃杀类游戏中空投设计一下测试用例实习过程中BUG的状态是如何管理的BUG优先级是如何区分的接口测试关注的点在编写测试用例前你会做哪些工作了解过性能测试吗了解过客户端的性能测试吗了解接口的性能吗了解过哪些游戏引擎Python中哪些是可变类型Python装饰器了解吗你用编码,在平时生活中做过哪些赋能提效的工具你觉得一个优秀的测试工程师 你能实习多久,一周出勤几天你现在还找实习,看重哪些方面反问:二面:自我介绍最近在玩啥游戏晕3D吗给你一个钟馗的2技能,你怎么来测试现在需要对技能的数...
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11-04 13:13
黑龙江工程学院 测试开发
游卡游戏测试
一面30min自我介绍1.进程和线程的区别2.进程的状态3.什么是死锁4.一个进程相关的问题,忘了具体是什么了,没回答上来5.MySQL有哪些索引6.索引的底层原理7.TCP握手是三次为什么不是两次8.TCP如何保证可靠传输9.说一下对Spring的认识10.Java中封装、继承、多态11.Python中迭代器和可迭代对象的区别12.实习期间遇到的困难,怎么解决的13.实习中学到了什么,有哪些不足14.最近再玩哪些游戏反问:1.负责什么游戏,负责的业务是什么2.公司的测试流程是怎样的二面35min自我介绍1.最近再玩什么游戏(三国杀)2.游戏中有遇到过什么问题吗(说了一个三国杀的场景)3.你前面有提到万箭齐发,你认为万箭齐发在后端是怎样实现的呢4.你前面有提到锁,说一下你熟悉的锁(乐观锁、悲观锁、轻量级锁等)5.当玩家在对局死亡后如果退出对局此时会有上锁的处理,对局结束后会进行释放,你认为此时是什么锁(轻量级锁)6.你认为三国杀使用了什么网络协议(tcp、udp以及具体场景)7.为什么你认为在对局中会使用udp(高效率)8.Udp的缺点(不可靠)9.那对局中如果出现丢包会是什么效果10.如何解决udp的不可靠(tcp、对udp添加机制)11.如何对udp添加机制使其有可靠性(数据中添加序号、接收双方添加缓冲区)12.添加机制后会导致udp的效率降低,如何选择tcp还是添加机制后udp的效率(性能测试、压力测试,比较性能并根据实际需要)13.能说一下如何设计性能测试(根据需求中的性能指标)14.字节实习你主要工作是自动化,有遇到过什么困难吗(UI自动化提高维护效率和稳定性及其解决方法)15.你前面有提到过并发执行用例,是怎样实现的呢(pytest里面有对应插件,并添加配置)16.如何处理并发执行后的报告(将用例分为多个文件,每个文件一个并发)17.实习过程中有遇到过bug吗18.这个bug要延期处理,为什么,它的优先级怎么样19.Bug的优先级20.你的两段实习测试开发,在实习期间有接触哪些测试的内容吗21.如何对dev分支提交修改22.你对未来的规划是怎样的反问:1.岗位需要哪些能力2.入职后会先让我处理哪些内容,会分配导师吗3.这个岗位的职业规划应该是什么样子的
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10-24 13:25
已编辑
Nanyang Technological University 产品经理
叠纸游戏测试一面
#叠纸游戏校招# 之前找面经很少,我来贡献一份(不过感觉参考价值也不大)总体感觉:我这次遇到的叠纸面试官是一位男士,给人感觉非常和善,答得稀烂也没有一点不耐烦和轻视,最后甚至开始给我讲题感觉很好,春招还来自我介绍最近一份实习经历有测开,问了关于实习的内容1. 如何优化测试样例2.如何设计测试样例(我答了等价类划分,边界值,追问:这是输入方面的,其他方面有没有思路)2.介绍常用数据结构(有点忘了,最后我答的队列和栈)3.堆和栈区别4.双链表去重(我答的用哈希表,问有无其他方法,最后提示双指针,双重循环)5.简历项目(由于我裸面,一整个支支吾吾,面试官好心地没有问太多太深)6.一道智力题(3个杯每次翻2下,5个杯每次翻3下,8个杯每次翻3下,能不能都翻到相反方向)最后这道题完全出乎预料了,当时刚转正答辩完很沮丧,脑子不转了,都是凭直觉答的,最后面试官还给我讲了这种题的计算机思路然后问了玩什么游戏,我是因为玩恋与深空才投的叠纸,于是面试官对我就深空体验做了个调研,问了最喜欢哪个角色,如果优化想优化哪里记住的就这么多,如果有朋友想了解详细的,可以戳我,我再仔细回忆回忆。感觉叠纸气氛蛮不错的,应该是一家值得去奋斗一下的公司。祝愿还有心力追求梦想的朋友们如愿以偿。我大概是要开始考虑转行了爱好不是专业,三脚猫功夫顶不了饭吃。
Juercc:
校友 我也面了 10天了 还没给结果
查看8道真题和解析
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10-24 14:11
门头沟学院 游戏策划
关于游戏测试
现在游戏测试都要求需要自动化测试了吗?
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11-01 17:11
上海城建职业学院 测试开发
叠纸游测
#叠纸游戏校招# 1.自我介绍2.玩过啥游戏?夏侯惇大招的测试3.游戏中遇到过什么bug,什么原因导致的4.Java的八股:Java的特性,面向对象的特点,多线程等等5.自动化脚本怎么做的?有哪些难点6.手撕:最小的子数组乘积,一开始暴力,问还有什么思路?7.反问
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