灵犀互娱一面

2024.5.8    游戏客户端

1.最近有在做MiniGame,是用Unity做的吗?之前有Unity基础吗?

2.做这个MiniGame,对你来说技术难点有什么?

3.项目做了多久。

4.GPU渲染管线。

5.让你设计一个镜头的类,你会怎么去设计?

6.背面剔除是怎么做的?

7.材质是怎么映射到一个模型上面?

8.MipMap是什么意思?

9.地形的贴图会出现一些缝隙,一般是怎么解决的?

10.阴影贴图,是实时的渲染还是预处理的渲染?怎么解决阴影抖动的问题?

11.碰撞检测?

12.讲讲光线追踪的原理。

13.有没有了解过一些AIGC的东西?

14.有做过别的游戏项目吗?

15.如果让你实现一个背包系统,你怎么实现?

16.A*算法,用一个数据结构来实现地图场景。用二维数组,每个格子里面会有什么属性呢?

17.C++的struct中有内存对齐,是什么意思?需要注意的是什么?是硬性规定的吗?

18.struct和class有什么区别?

19.class中的继承,函数重载等内容是怎么存在内存中的。

20.堆和栈的使用场景?

21.进程是怎么管理堆和栈的?堆用完,栈用完是怎么管理的?什么情况会导致栈用完?

22.Lua的GC过程

本来打算秋招前复习一遍的,又有公司给了一次面试机会,重新复习了一遍,听录音的时候把自己都菜笑了
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客户端问了一半的图形学八股?没东西问了?硬性拿图形学去筛人是吧😅
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发布于 06-17 19:20 天津
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发布于 06-17 18:24 江苏
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找实习太难了吧,求求各位大佬 巨佬 哥哥们给点建议吧 超级无敌听劝!本人情况如下:小弟高考拉胯,读了国内的上交国际班学的计算机科学,痛定思痛决定好好学习,也是拿了两年奖学金,然后国外是英国一所大学,qs排名500名(和吉林大学排名差不多?不知道这么比较妥不妥当)专业也是计算机科学,在校成绩不错拿了一等一学位,GPA3.8以上。个人比较倾向于人工智能方面,研究生申请的是墨尔本大学的信息科技专业,有人工智能分支,成绩够啦,在等offer。学习内容的话各方面都涉及一些,编程(C++,Java,python),数据库(设计,关系图),云计算(openstack搭建云平台),数据可视化(数据清洗,分析,Power BI,Tableau),物联网,数据驱动型人工智能(数据清洗,分析,机器学习训练AI预测),计算机视觉(图像数据处理,卷积神经网络,训练AI识别图像),大规模软件开发项目设计。还有一篇毕业设计,题目自选,我选的游戏设计和开发,项目跑老题了..是关于稀有性元素对游戏的影响,引用文献大多是关于经济学和心理学的,不过项目比较完整,还自学用unity做了个游戏。考官也是给我了一等学位的成绩。目前毕业回家…没有任何项目经验和实习经验…也没背八股,作品的话有一些,上面学的科目都有一两个作品,想研究生开学前找份实习,5个APP,投了几百份简历,甚至都在58上投简历了,唯一收到的一份面试是数据标注员…已经有点心态崩了…想去厂里打螺丝了,请问各位前辈,想找一份专业相关的实习我该怎么做?找实习需要背八股吗?什么建议都听,超级听劝…
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