字节-游戏服务器开发暑期实习生一面
1.自我介绍
2.研究课题
3.项目介绍,proactor 和reactor,get 和post,服务器并发量测试
4.使用过多进程吗?
5.多态,静态多态和动态多态,虚函数的底层原理,函数重载的编译原理(如何找到这个函数)
6.vector的内存分配,如调用push_back()后
7.map和set的底层是红黑树,为什么要使用红黑树
8.口述算法题:最长公共子序列,二叉树层序遍历
9.说一下快排是怎么实现的
10.反问环节
全程大概45min,整体需要自己来回答,不会引导你,但是会给你时间思考。 #我的失利项目复盘#
2.研究课题
3.项目介绍,proactor 和reactor,get 和post,服务器并发量测试
4.使用过多进程吗?
5.多态,静态多态和动态多态,虚函数的底层原理,函数重载的编译原理(如何找到这个函数)
6.vector的内存分配,如调用push_back()后
7.map和set的底层是红黑树,为什么要使用红黑树
8.口述算法题:最长公共子序列,二叉树层序遍历
9.说一下快排是怎么实现的
10.反问环节
全程大概45min,整体需要自己来回答,不会引导你,但是会给你时间思考。 #我的失利项目复盘#
全部评论
3.29下午3:30
面完了多久有结果
是朝花夕拾吗
哥们项目写的是啥,和游戏相关吗?本人目前研二,也打算明年春季找个实习
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杨柳哥:举报了
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12-10 19:11
重庆大学 Java 香梨想要offer:一样啊朋友,我也是被驳回了,真的挺让人无语的,为什么不一开始就挂了算了,内耗我这么多天。如果华为给每个人造成的内耗能汇聚起来,该是多大一股能量
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