炎魂游戏研发实习
人生第一次工作面试,以此留作纪念。
1.C++三大特性,然后问了多态场景
2.数组,链表,哈希表区别,然后问了下哈希表的性质和哈希冲突
3.TCP的建立和断开,回答了三次握手四次挥手
4.TCP 和UDP区别,这里我举了个射击游戏的例子,然后深挖射击游戏中怎么提高UDP可靠性。
5.进程和线程区别,这里面试官希望我回答的多一点,但记的太少了。
6.死锁,没看过。
7.浮点数在内存中怎么存储的
8.手撕代码,旋转链表。代码能力还太差了,没做出来。
项目准备了好久结果没问我🤕
感谢前辈们的面经,还没来得及背八股突击了一下基本也答上来了,就是代码没写出来。但是问了下技术栈好像是C#+LUA,与我本意的C++客户端开发好像不符,纠结迷茫。
1.C++三大特性,然后问了多态场景
2.数组,链表,哈希表区别,然后问了下哈希表的性质和哈希冲突
3.TCP的建立和断开,回答了三次握手四次挥手
4.TCP 和UDP区别,这里我举了个射击游戏的例子,然后深挖射击游戏中怎么提高UDP可靠性。
5.进程和线程区别,这里面试官希望我回答的多一点,但记的太少了。
6.死锁,没看过。
7.浮点数在内存中怎么存储的
8.手撕代码,旋转链表。代码能力还太差了,没做出来。
项目准备了好久结果没问我🤕
感谢前辈们的面经,还没来得及背八股突击了一下基本也答上来了,就是代码没写出来。但是问了下技术栈好像是C#+LUA,与我本意的C++客户端开发好像不符,纠结迷茫。
全部评论
不偏,常规408😂
我也打算投这个实习,不知道难不难进呢。
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