灵犀互娱南瓜面经

1、介绍猎杀对决
2、你提到了多样化,怎么让玩家在战前选择多样搭配
3、举一个搭配例子
4、独狼和组队怎样分配体验感
5、将独狼特色分给组队会怎样
6、介绍一下氪金系统
7、氪金个性化的战斗优势
8、猎杀对决撤离系统
9、塔科夫和暗区突围撤离系统
10、塔科夫为什么有丢弃背包撤离(这里先没转过来玩家思维,面试官换了说法为什么这么设计,才反应过来)

反问
能不能听我我谈谈mmo
面试官个人理解
社交削弱理解
社交奖励设计理解
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