高德地图一面
12.12
项目
主要的排序算法有哪些,时间复杂度是多少
堆排序空间复杂度
快排是不是稳定的
Map底层数据结构
红黑树和AVL树的区别
四次挥手的过程
进程和线程的区别
进程间通信的方式
怎么通过信号量进行通信
线程间同步的方式
Java 的线程和操作系统的线程
是不是一一对应的
线程池的主要参数
什么是字节对齐
为什么要有字节对齐
什么是僵尸进程
什么是虚拟内存
有什么作用
在内存中寻址没找到,去硬盘中寻址的详细过程
linux常用的一些命令
查看某个线程的堆栈信息命令
try、catch、finally是必须的吗
catch中 return 之后,finally 还会执行吗,如果 finally 中 return,返回值是什么
怎么实现拷贝操作,浅拷贝
HashMap 中 key 和 value 可以为空吗,Hashtable呢,ConcurrentHashMap呢
对象 synchronized 方法相关,底层实现
volatile 关键字的作用,可以保证原子性吗
静态变量存在哪个区域呢
自己写一个 java.lang.String 能不能加载
了解过动态代理吗
手撕:旋转数组搜索(lc 33)
反问
面完直接挂了
项目
主要的排序算法有哪些,时间复杂度是多少
堆排序空间复杂度
快排是不是稳定的
Map底层数据结构
红黑树和AVL树的区别
四次挥手的过程
进程和线程的区别
进程间通信的方式
怎么通过信号量进行通信
线程间同步的方式
Java 的线程和操作系统的线程
是不是一一对应的
线程池的主要参数
什么是字节对齐
为什么要有字节对齐
什么是僵尸进程
什么是虚拟内存
有什么作用
在内存中寻址没找到,去硬盘中寻址的详细过程
linux常用的一些命令
查看某个线程的堆栈信息命令
try、catch、finally是必须的吗
catch中 return 之后,finally 还会执行吗,如果 finally 中 return,返回值是什么
怎么实现拷贝操作,浅拷贝
HashMap 中 key 和 value 可以为空吗,Hashtable呢,ConcurrentHashMap呢
对象 synchronized 方法相关,底层实现
volatile 关键字的作用,可以保证原子性吗
静态变量存在哪个区域呢
自己写一个 java.lang.String 能不能加载
了解过动态代理吗
手撕:旋转数组搜索(lc 33)
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为啥,是kpi吗
哪个部门啊
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