秋招结束,一共投递76家公司,收获6个offer。
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大力,推了哪些offers呀,我去捡漏
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发布于 2022-10-30 19:40 浙江
校友牛牛牛
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发布于 2022-10-29 23:38 浙江
零跑什么岗位呀
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发布于 2022-10-28 10:26 浙江
签哪家了
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发布于 2022-10-24 10:44 上海
我真菜,投了那么多,一个也没有搞定
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发布于 2022-11-17 05:37 安徽
哎,怎搞,睡不着。我真的失业了
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发布于 2022-11-17 05:36 安徽
至今零0ffer
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发布于 2022-11-17 05:35 安徽
牛呀,我投的领跑一直没有消息
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发布于 2022-10-28 21:45 安徽
大佬 牛逼
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发布于 2022-10-28 16:26 浙江

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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