米哈游的游戏客户端和C++客户端有啥区别
我看任职要求基本一样,想问下哪个招人多
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图形学?
大佬,来看看jd啊,里面有团队介绍
c++客户端做的是sdk,给其他组做开发工具的,涉及的东西和游戏客户端还不太一样,更倾向于跨平台这方面的技术。
游戏客户端可以简单地理解为使用游戏引擎去开发各种功能。
我也想知道,是不是有一个是桌面客户端搞Qt的?
我搞过客户端游戏开发工作,解释一下:一般客户端就是gameplay,就是纯游戏逻辑那种,接口给你封装好了,调一下那种,不过游戏逻辑如果复杂的话也还是挺棘手的,比网页前端难一些,可也是游戏开发里门口最低的。C++客户端偏底层,会涉及到图形学,比gameplay难(但也没到游戏引擎那个底层的程度)
前一个是c#吧
感觉像是搞qt的
完全不是一个技术栈
qt吧,可能是做社群的桌面App
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