友塔 游戏服务端一面

9.10号约面。
9.13下午一面的
全程60min。
1. 自我介绍
2. 拷打项目,结合项目问我对网络编程中不同内容的理解。
3. 长链接和短链接的使用场景?
4. 多线程同步,多线程结束该如何设计?
5. 你自己项目的数据库如何保证线程安全,如何防止SQL注入?(前一个问题合理回答,后一个问题我纯蒙)
6. 为什么选择做游戏开发?
7. 游戏服务端和其他常规服务端有什么区别?
8. 口述算法, 力扣169题,进阶要求时间复杂度O(N)空间复杂度O(1),没想到办法。。。
反问 1. 简历内容和游戏服务端开发差距有些大,会不会有所影响。面试官说不会,大家秋招肯定是海投,所以简历上肯定都是通用的。
2. 脚本语言。

面试体验挺好的,就是可能联系项目问其他内容的时候我没反应过来导致这部分答得不太好。面试官说话柔声细气,人也挺好,一直会给我提示和解答。全程无八股,基本都在问实习和项目,我一个cpp项目一个Golang项目,估计友塔用的cpp,全程没有问Golang。
全部评论
佬,我也是一个cpp加go选手,投游戏服务端一个面都没有,这个方向是不是需要相关经验才有机会啊
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发布于 09-15 23:15 重庆
cpp这么惨吗?
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发布于 09-25 15:49 安徽
佬,笔试做几道能进面呀?两道可以嘛
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发布于 10-03 10:35 广东

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2 14 评论
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