摩尔线程-图形驱动工程师-二面
1. 问实习,vulkan判断渲染通道依赖的一个项目
2. 图形管线
3. 光栅化
4. 线性插值
5. Early-Z
6. static
7. static 修饰后的生命周期
8. 虚函数重载
9. 虚表怎么找虚函数
10. 虚表存在于什么位置
11. 进程运行时有哪些段
12. 操作系统如何运行一个程序
无手撕
2. 图形管线
3. 光栅化
4. 线性插值
5. Early-Z
6. static
7. static 修饰后的生命周期
8. 虚函数重载
9. 虚表怎么找虚函数
10. 虚表存在于什么位置
11. 进程运行时有哪些段
12. 操作系统如何运行一个程序
无手撕
全部评论
佬 约三面了吗
求一面面经
请问佬一面完多久约的二面呀
请问佬三面了吗
相关推荐