网易雷火三面 45 min
● 自我介绍
● 小程序使用量
● 为什么用 Taro,你还知道哪些跨端的
● 你遇到了什么问题,怎么解决,哪些没解决
● 你说说 缓存 和 缓冲 的概念
○ 缓冲❌ :凡是使某种事物进行减慢或减弱变化过程都可以叫缓冲
■ 从生活中去找例子,脂肪
■ 大文件上传怎么做,分片上传
■ 从上面两个示例中提取一下缓冲的概念
● html 在浏览器展示的过程中有哪些地方会阻塞
○ 加载方面:html、css、js
○ 其他 ❌
■ 大量数据处理
■ 长时间运行的脚本
■ 频繁的 DOM 操作
■ alert(
● 请你说说 http 各个版本之间的差异
○ 1.1
■ 新增了几种请求方法:put、delete、option、
■ 增加了对请求/响应体的压缩支持,减少了延迟和带宽消耗
○ 2
■ 请求优先级的概念
○ 3
■ udp 丢包 成本低
○ http1.1 给了浏览器websoket,http 2 和 3 给浏览器提供了哪些 新特性 ❌
○ 用过哪些版本,用来干嘛
● 你玩什么游戏
● 印象深刻的游戏运营 h5
○ 看过源码吗
○ 写这些 h5 主要的困难是哪些
● 你知道前端有哪些方向吗
○ 你喜欢什么方向
● 反问
○ 做啥的,围绕游戏的 web 服务?
○ 有 wasm 相关的实践吗?
● 小程序使用量
● 为什么用 Taro,你还知道哪些跨端的
● 你遇到了什么问题,怎么解决,哪些没解决
● 你说说 缓存 和 缓冲 的概念
○ 缓冲❌ :凡是使某种事物进行减慢或减弱变化过程都可以叫缓冲
■ 从生活中去找例子,脂肪
■ 大文件上传怎么做,分片上传
■ 从上面两个示例中提取一下缓冲的概念
● html 在浏览器展示的过程中有哪些地方会阻塞
○ 加载方面:html、css、js
○ 其他 ❌
■ 大量数据处理
■ 长时间运行的脚本
■ 频繁的 DOM 操作
■ alert(
● 请你说说 http 各个版本之间的差异
○ 1.1
■ 新增了几种请求方法:put、delete、option、
■ 增加了对请求/响应体的压缩支持,减少了延迟和带宽消耗
○ 2
■ 请求优先级的概念
○ 3
■ udp 丢包 成本低
○ http1.1 给了浏览器websoket,http 2 和 3 给浏览器提供了哪些 新特性 ❌
○ 用过哪些版本,用来干嘛
● 你玩什么游戏
● 印象深刻的游戏运营 h5
○ 看过源码吗
○ 写这些 h5 主要的困难是哪些
● 你知道前端有哪些方向吗
○ 你喜欢什么方向
● 反问
○ 做啥的,围绕游戏的 web 服务?
○ 有 wasm 相关的实践吗?
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我咋还没有三面啊
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