ES6引入的Promise
ES6引入的Promise是一种用于处理异步操作的对象。它解决了传统的回调函数方式带来的嵌套和回调地狱问题,使异步操作的处理更加直观和可读。
Promise对象表示一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果的表示。它有三个状态:pending(进行中)、fulfilled(已完成)和rejected(已失败)。一旦Promise状态从pending转变为fulfilled或rejected,就称为settled(已定型)。
使用Promise的好处是它提供了一种链式调用的方式,以处理多个异步操作。
https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=4e87f2c39cab4f9da3226af76ad6a224
#前端八股#
Promise对象表示一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果的表示。它有三个状态:pending(进行中)、fulfilled(已完成)和rejected(已失败)。一旦Promise状态从pending转变为fulfilled或rejected,就称为settled(已定型)。
使用Promise的好处是它提供了一种链式调用的方式,以处理多个异步操作。
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2023-11-15
在牛客打卡63天,今天也很努力鸭!
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等闲_:业务开发就是prompt+数据,Ai就是中间件,中台或者鸡架会做一些Agentic infra和智能体记忆之类的,再底层一点就是AI infra,MLops,模型微调,推理优化之类的了,所以对于普通后端就是纯业务,没啥技术含量,除非去技术架构组或者底层一点的组,要不AI就是个API,别神话AI应用开发
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