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糊涂的长颈鹿不要葱花
04-04 02:42
重庆大学 游戏后端
发布于重庆
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游戏客户端简历求拷打🥹🥹
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nico223
重庆交通大学 Unity3D客户端
第一个项目帧同步再多写写,定点数物理库,碰撞检测,预测回滚,追帧等等,一句话太简单了
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发布于 04-05 16:15
重庆
牛客220574564号
门头沟学院 算法工程师
好强
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发布于 04-06 15:42
天津
牛客220574564号
门头沟学院 算法工程师
感觉除了没实习 其他的都很强了
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发布于 04-06 15:44
天津
牛客220574564号
门头沟学院 算法工程师
大佬你项目是怎么写的啊,找的教程还是自己写出来的
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发布于 04-06 15:45
天津
回来吧刺激战场我最骄傲的信仰
Dartmouth College golang
为什么渲染器技术栈写了opengl 但项目应该是完全没用?
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发布于 昨天 08:37
美国
在开会的安德鲁很温柔
湖南大学 数值策划
佬可以蹲个学习路径吗,想策划转开发了
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发布于 昨天 12:07
浙江
暂无评论,快来抢首评~
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门头沟学院 Unity3D客户端
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哼哼哼789:
985科班再加半年实习经验,肯定能招到中大厂的,建议再找找
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昨天 19:11
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承蒙很多牛油厚爱,其实本人非佬,只是个双非本9硕的小菜鸡,平时就是一个喜欢打打游戏的宅宅。入门游戏行业也是机缘巧合,遇到了志同道合的队友,合伙打过几次游戏制作比赛。从二月底开始准备,忙忙碌碌到四月初,其实我收获最大的,并不是有多少个offer,而是在准备面试时学到的八股(是的你没听错),本人高中文科,大学专业也偏文科,绝大部分的理工学知识都源自自学,缺乏系统性的学习就会导致很多知识盲区。而整个充斥实习压力的三月,算是给了我一段能够好好沉淀的时间,让我能够一边系统的梳理自己的不足,补充知识面,一边在面试中不断查缺补漏,二者相互印证。此外,在这个过程中,我也从最初那种害怕和紧张情绪中脱离,到如今能...
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03-24 19:28
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