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最近忙了大概一个月,终于找到实习了,这里把自己面试过程遇到的问题记录一下。ps:很多东西我之前都写过文章,所以重复的地方就直接贴上过去的文章的链接了。这里只放上有关C++的内容,其它的例如项目啊,编译链接工具的使用就因人而异了。C++中的多态以下是一个常见的多态的场景struct A {    virtual void foo() = 0;};struct B : A {    virtual void foo() { cout << "this is B\n"; }};struct C : A {    virtual void foo() { cout << "this is C\n"; }};struct D : A {    virtual void foo() { cout << "this is D\n"; }};int main() {          vector<A*>v = { new B{},new C{},new D{} };    for (auto& it : v) {        it->foo();    }}这里我们用到了虚函数严格鸽:C++虚函数表的位置——从内存的角度对于C++中对象的内存模型,我的建议是用C语言模拟一个严格鸽:C语言实现虚函数/继承/封装这里一个经常遇到的问题,为什么我们说虚函数慢?考虑到,函数在执行的时候,需要进行跳转(汇编的角度而言就是动cs:ip 而虚函数,需要先去虚函数表里面,然后在跳转到相应的函数上,也就是跳转的次数多了,对cache不友好。但是,最重要的是,虚函数不能进行内联优化。请记住,C++的编译器的优化水平很高,但是对于虚函数这种“运行期”确定的函数,是不能依靠编译器进行编译优化的。这里提到了,运行期,和编译期。这两个概念在后面也会提到。那么如何解决这个问题呢?我们可以使用编译期多态来CRTP来解决。严格鸽:现代C++学习—— CRTP 编译期多态(CRTP不是万能的,有些东西必须是运行期的智能指针智能指针的实现就是RAII现代C++如果非要说是C with xxx的话,那么就是 C with RAII严格鸽:现代C++学习—— 什么是RAII严格鸽:现代C++学习 —— 为什么需要std::move至于智能指针的具体实现,网上有很多,大家自己去看就可以了。谈及智能指针,最好也谈以下所有权的概念例如,我现在有个资源,然后我有个函数,我是选择把所有权给这个函数啊,还是把所有权留在原来的作用域。(这个内容在上面的文章就有提及。模板模板就是面向编译器的编程,我们通过编写模板相关的代码,让编译器帮我们根据提供的类型,生成对应的代码。另外,C++的类型系统是十分强大的,所以有关模板的内容希望大家好好学习。C++模板学习实践  (这是个专栏,内容可能比较多,看是看完肯定有收获的另外,有关模板的发展(可以我的文章里面的模板元都是const static 这种比较old的。首先是模板变量和模板类型,过去我们需要::value,::type 现在可以直接定义了。对于标准库,_v 就是 ::value , _t 就是::type ( 所以学一学old版本的很有帮忙的还有就是constexpr 函数,对于编译期计算,可以直接constexpr 函数解决。另外就是C++20的概念与约束了过去我们需要用 严格鸽:现代C++学习——模板SFINAE 来表示一个鸭子类型。鸭子类型:我希望一个类型具有这样的变量,这样的函数。。。 例如下面我们就约束了类型T是一个int或者一个具有size函数len成员变量的类型。template<typename T>concept is_int = is_same_v<T, int>;template<typename T>concept need = requires(T x) {    x.size();    x.len;};template<typename T>requires(is_int<T> || need<T>)void foo(T x) {}int main() {          foo(1);    struct A {void size();int  len;};    foo(A{});    struct B { void Size(); int  Len; };    foo(B{});//编译失败,ide会报错}上面是几个经常被问道的内容,属于基础了,下面放上几个杂项。lambda严格鸽:c++函数进化史 (函数,函数指针,function,仿函数,lambda)lambda编译器帮我们生成的匿名的仿函数variantvariant是可以析构的union严格鸽:C/C++ union 使用教程 (常见操作与缺陷)严格鸽:现代C++学习——实现多类型存储std::variant类型擦除在问std::any的实现的时候问的。在C语言总,一般是用void* ,然后自己维护一个type严格鸽:现代C++学习——实现动态类型std::any模板元编程就让写了个斐波那契数列但是你可以归并排序!严格鸽:模板元 编译期 链表 归并排序多线程问了一些实现什么的原子类型是用cas (compare and swap) 实现的。其它的锁都是基于原子类型的操作std::call_once之前没有听说过std::call_once - cppreference.compimpl为了加快编译时间的,但是我没这么用过(编译时间不是用来摸鱼的吗有个面试官说过,可以用编译参数来控制。堆,栈空间堆是os帮我们维护的,栈空间编译器帮我们维护了。注意不要写出这样的代码int* foo() {    int arr[100];    return arr;}异常安全没有怎么用过(最多几千行的代码,用啥异常啊)可以了解下std::optional 与 std::expectedEffective C++ 29:追求异常安全的代码关于noexcept,可以看下这个代码void foo1() noexcept;void foo1() noexcept(noexcept(foo1())) {}void foo2();void foo2() noexcept(noexcept(foo2())) {}int main() {          constexpr bool x =  noexcept(foo1());    constexpr bool y =  noexcept(foo2());}有一些忘了
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