美团一面
有些问的比较细,会引导着回答,可惜我太菜了,汗流浃背
八股
1.HashMap如何实现
2.红黑树比链表的优点是什么
3.建树开销是一次,查询是无限次,那么建树开销的可以被均摊的,为什么不一开始就用红黑树
4.怎么理解责任链模式
5.享元模式
6.怎么理解AOP
7.除了AOP,还有其他方式能达到这种功能吗(比如统计函数的耗时)
8.注解可以实现吗?
9.知道@Data注解吗,作用于哪个阶段
10.Data注解作用于编译期,会向类插入代码,那通过注解也能实现统计函数的耗时功能。与AOP的方式相比,具体有什么差异呢,各自优缺点?
11.TCP协议的状态(三次握手、四次挥手的转换状态)
12.握手/挥手的初始序列号是多少,如何生成的
13.tcp握手时,还交换了哪些信息 ——说了滑动窗口大小
14.然后引导,TCP头部有哪些字段?选项有哪些字段
15.Redis的数据结构有哪些
16.BitMap的使用场景
17.String的底层存储结构?
18.Redis的某个key的value是1,那么底层数据是什么?
19.zset除了跳表,还有其他的底层存储格式吗
20.ThreadLocal实现原理
21.Integer a=1,Integer b=1, a==b?
手撕:以k个为一组,链表反转
总结:很多八股掌握的不够深入,经不住拷打
#面经##美团#
八股
1.HashMap如何实现
2.红黑树比链表的优点是什么
3.建树开销是一次,查询是无限次,那么建树开销的可以被均摊的,为什么不一开始就用红黑树
4.怎么理解责任链模式
5.享元模式
6.怎么理解AOP
7.除了AOP,还有其他方式能达到这种功能吗(比如统计函数的耗时)
8.注解可以实现吗?
9.知道@Data注解吗,作用于哪个阶段
10.Data注解作用于编译期,会向类插入代码,那通过注解也能实现统计函数的耗时功能。与AOP的方式相比,具体有什么差异呢,各自优缺点?
11.TCP协议的状态(三次握手、四次挥手的转换状态)
12.握手/挥手的初始序列号是多少,如何生成的
13.tcp握手时,还交换了哪些信息 ——说了滑动窗口大小
14.然后引导,TCP头部有哪些字段?选项有哪些字段
15.Redis的数据结构有哪些
16.BitMap的使用场景
17.String的底层存储结构?
18.Redis的某个key的value是1,那么底层数据是什么?
19.zset除了跳表,还有其他的底层存储格式吗
20.ThreadLocal实现原理
21.Integer a=1,Integer b=1, a==b?
手撕:以k个为一组,链表反转
总结:很多八股掌握的不够深入,经不住拷打
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全部评论
请问佬有实习或者项目吗,怎么一直在拷打八股,明天到我面了很紧张
是不是因为0实习呀 这拷打的有点深
跟我问的好像,是食杂零售部门吗
m
八股太细了
八股太细了
投了多久约面的
八股太细了
八股太细了
八股太细了
感觉这些八股比较正常吧,但是有几个确实要是没深入理解不好回答
mmm
m
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03-26 15:46
北京航空航天大学 Java 点赞 评论 收藏
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