base:武汉职位:游戏服务端开发timeline:投递:8.8测评:8.8笔试:8.9一面:8.21HR面:8.23一面:50min自我介绍问项目:10min你项目中的下单和支付功能流程是什么?预支付功能的实现?订单超时未处理,怎么去实现?你说用消息队列,那具体是怎么实现的?死信队列的实现机制?说一下你在这个项目中遇到的难点?怎么防止刷赞?具体的实现逻辑是什么?问实习:20min简单介绍一下你的实习经历吧你们项目组的人员配置是什么样的?你在实习中印象最深的点是什么?(我开始吟唱,一个人说了大概10分钟)为什么使用AES算法,不使用其他的加密算法?为什么使用MD5进行完整性校验?全量和增量备份...