字节飞书后端golang二面

1.自我介绍
2.问实习经历做了什么,其中说到给公司项目加redis缓存,故追问缓存的逻辑,如何保证数据库和缓存双写一致性,如何避免缓存击穿缓存雪崩问题?答使用锁机制,开启协程访问数据库前先加锁,加锁失败则直接返回,保证同一时刻只有一个协程在更新缓存。追问:有没有考虑过如果在协程中发生panic导致锁未释放的情况,该怎么解决?答:在协程中获取锁之后用defer开启一个func(),用recover()捕获panic然后再自己释放锁(也不知道对不对....)
实习经历扯了大概18分钟...

开始问八股
3.有了解golang的GC原理吗?(简单讲了下三色标记法的过程)
4.什么是根对象呢?golang垃圾回收机制中怎么判断一个对象是不是根对象呢?(第一次听到这种问题,被薄纱)
5.golang触发GC的时候,在GC期间产生的垃圾、需要回收的对象怎么处理?(具体的真忘了,只记得有个什么混合写屏障机制,但具体的过程忘了....寄)
6.go的map可以并发读写吗?
7.有了解什么机制或者工具可以检测自己是否存在map的并发读写情况吗?(无....)

PS:GPT回答:
go vet是Go语言自带的一个静态代码分析工具,用于检测代码中的常见错误和潜在问题。它可以检查代码中的并发问题、类型错误、未使用的变量、不必要的代码和其他一些常见错误。 
使用go vet工具非常简单,只需在命令行中运行以下命令:
go vet <package>
其中, <package> 是要进行静态分析的代码包的路径。go vet将会分析该代码包中的所有Go源文件,并输出检测到的问题。 

8.进程和线程的区别有了解过吗?
9.不同线程除了可以共享他们所属的进程的内存资源外,还有哪些可以共享的吗?(第一次遇到这种)
后来提示分别问文件系统、socket、栈空间堆空间是共享的还是独立的,问麻了......
10.算法题 乱序数组排序
一个升序数组,每个元素偏离原来位置的距离不超过k,先给定一个打乱后的乱序数组,求原升序数组。

总共55min,面试官水平很高,很多问题以前从没遇到过也没想过,又一次被拷打
全部评论
校友投的字节哪里啊,我简历秒挂😭
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发布于 2023-08-25 11:12 广东
如果出现map并发读写会抛出来fatal error的,已经没有检测的必要的,这里感觉他想问你pprof
2 回复 分享
发布于 2023-08-24 15:35 浙江
大佬最近咋样啊,想安全转go了,大三刚开始沉淀一年够吗
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发布于 2024-10-17 00:29 福建
m
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发布于 2023-09-01 19:33 四川
有后续吗,我二面也被拷打了
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发布于 2023-08-24 19:00 北京
太强了
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发布于 2023-08-24 08:50 浙江

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是第三次面试。全是八股拷打。【面试问题】1.&nbsp;请先做一下自我介绍。2.&nbsp;你主要使用哪些编程语言?3.&nbsp;用&nbsp;Go&nbsp;和&nbsp;Python&nbsp;分别做过什么?4.&nbsp;对&nbsp;C++&nbsp;标准库里的容器有了解吗?说说&nbsp;map&nbsp;或哈希表的实现。5.&nbsp;哈希表如何解决冲突?6.&nbsp;除链地址法外,还有哪些冲突解决方法?7.&nbsp;开放寻址删除元素时需要注意什么?8.&nbsp;如何避免哈希表退化成少数长链?9.&nbsp;unordered&nbsp;系列容器如何避免退化?10.&nbsp;红黑树具体实现了解多少?11.&nbsp;如何设计一个既支持快速插入删除,又支持下标索引的容器?12.&nbsp;deque&nbsp;的大致实现原理是什么?13.&nbsp;请手写双向链表结构,并实现尾部插入。14.&nbsp;Node**&nbsp;与&nbsp;Node*&nbsp;的区别是什么?15.&nbsp;C++&nbsp;智能指针有哪些?各自作用?16.&nbsp;weak_ptr&nbsp;如何打破循环引用?17.&nbsp;如何检测代码存在循环引用或内存泄漏?18.&nbsp;其他语言的垃圾回收策略有了解吗?19.&nbsp;进程运行时内存布局是怎样的?20.&nbsp;全局/静态变量位于哪个段?21.&nbsp;为什么要做内存对齐?22.&nbsp;多进程间有哪些通信方式?23.&nbsp;共享内存读写时如何同步?24.&nbsp;除共享内存、管道、信号外,还有哪些&nbsp;IPC&nbsp;方式?25.&nbsp;TCP&nbsp;连接如何检测对端断开?26.&nbsp;TCP&nbsp;三次握手、四次挥手过程?27.&nbsp;游戏为何常用&nbsp;UDP?需在&nbsp;UDP&nbsp;之上做哪些改进?28.&nbsp;KCP&nbsp;为什么延迟更低?29.&nbsp;UDP&nbsp;服务端如何维护连接状态?30.&nbsp;Redis&nbsp;的&nbsp;zset&nbsp;怎么实现?31.&nbsp;跳表原理是什么?32.&nbsp;Redis&nbsp;集群如何把数据分布到各节点?33.&nbsp;求数组第&nbsp;K&nbsp;大元素有哪些方法?34.&nbsp;如何用&nbsp;Redis&nbsp;实现分布式锁?35.&nbsp;最长「0&nbsp;和&nbsp;1&nbsp;数量相等」子串如何做?36.&nbsp;若把&nbsp;0&nbsp;换成&nbsp;-1,求和为&nbsp;0&nbsp;的最长子段,有思路吗?37.&nbsp;在&nbsp;Linux&nbsp;源码方面做过哪些学习或开发?38.&nbsp;还有想补充的项目细节吗?39.&nbsp;对游戏服务器开发有哪些了解?40.&nbsp;平时玩哪些游戏?41.&nbsp;未来职业规划是什么?更倾向游戏还是其他方向?42.&nbsp;有没有想进一步了解的问题?
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