三本学生该怎么选择求职方向

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对Java那些只会基本的springboot什么的,当初大作业的时候做过一些网站…
对html css js的页面开发自认为精通
大学都在搞图形学的东西,想搞游戏开发。
我该投渲染引擎还是游戏开发还是前端还是后端呢?
面试了好几个渲染引擎和游戏开发的公司,也没啥结果,不知道该咋整…
全部评论
你这简历看不出你会啥欸
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发布于 06-26 19:43 广东
目前看你更擅长的似乎是前端的技能,建议是先做前端,真的想做游戏就提升自己相关的能力
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发布于 06-19 09:08 上海
现代汽车中国前瞻数字研发中心
校招火热招聘中
官网直投
看你的简历,确实难进面试环节 游戏开发我不是很了解,但是看你的简历项目,感觉你的游戏项目也没多少亮点 我建议你去看看牛客上或其他招聘游戏开发需要哪些技术,重点梳理下列出需要哪些技术,重点补下自己弱点地方 前端你认为精通,可以考虑前端方面工作,或前端方面的游戏开发相关工作
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发布于 06-19 14:45 广东
首先丰富项目!可以找云平台去做线上的现在挺方便
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发布于 06-19 19:22 浙江
朋友,不用听上面的所有的建议,他们都不是写引擎也不是搞图形的,learnopengl的东西找实习是够用的,如果你真的用vulkan可以把那些都复现一遍,并且深入了解的话,你找实习是没有问题的,乃至校招都没有问题,你只需要把做的都写进简历里,想要深入的话选一个大的方向深入研究下去当专家,多看siggraph还有gdc,实现上面的东西 还有一件事我想说的,你的学历不高,对你来说这应该是条非常困难的路,很可能面临毕业就失业的窘境,市面上引擎的需求少得可怜,甚至少到具体哪个引擎组有哪个人都能叫的上名字来,即使入职了可能你的工作也是对某个模块去优化,最多也就是负责某个小模块的编写(短期来说),如果你做好这些打算,且依然有热爱跟执着的话,希望你坚持下这条路
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发布于 07-02 12:26 上海

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