#如何设计一场BOSS战#
我最喜欢玩的游戏是王者荣耀,如果要我设计一场boss战,我会这样设计:
首先,不再是两队之间的竞技,而是像我们玩5v5时的主宰差不多,不断地从boss水晶中放出怪物,来攻击我方,我方可以是1人、3人或5人,不同人数所对应地boss血量不同,在地图的几个随机地方设计道具,我方队员可以使用道具冰冻现在地图上所有boss怪物,且不生产新怪物,在这个时刻,我方可以利用时间推塔,不过,每敌方boss怪物攻下一座防御塔,这个怪物就会变成随机的一个人机英雄,这样设计,既不失竞技性和趣味性,操作又不复杂。
我最喜欢玩的游戏是王者荣耀,如果要我设计一场boss战,我会这样设计:
首先,不再是两队之间的竞技,而是像我们玩5v5时的主宰差不多,不断地从boss水晶中放出怪物,来攻击我方,我方可以是1人、3人或5人,不同人数所对应地boss血量不同,在地图的几个随机地方设计道具,我方队员可以使用道具冰冻现在地图上所有boss怪物,且不生产新怪物,在这个时刻,我方可以利用时间推塔,不过,每敌方boss怪物攻下一座防御塔,这个怪物就会变成随机的一个人机英雄,这样设计,既不失竞技性和趣味性,操作又不复杂。
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别看我了哥们:Xy✌🏻还需要攒结婚奶粉钱,我这种***丝该咋办
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